Muito se fala hoje sobre a aparente dificuldade de se programar no PlayStation 3, atual console da Sony no mercado de jogos. Não é de hoje que algumas empresas reclamam da complexidade presente no processo de desenvolvimento para a plataforma, mas parece que a Guerrilla, empresa que criou o excelente Killzone 2, tem uma opinião um tanto diferente.
Recentemente um dos membros do time de desenvolvimento do estúdio afirmou que na verdade o PlayStation 3 é muito mais fácil de se programar do que o PlayStation 2 era. ''Eu acho que estas histórias sobre dificuldades no desenvolvimento vem de produtoras que tem outros consoles com plataformas nativas e então começam a trabalhar de repente no PlayStation 3, porque são coisas bem diferentes'' comentou o produtor Arjan Brussee.
Brusse ainda afirma que como o PlayStation sempre foi a plataforma nativa da empresa, não existe desta forma uma dificuldade muito grande de se trabalhar no sistema, lembrando que na época do PlayStation 2 as coisas demoravam muito para se mostrarem funcionais já que o time de desenvolvimento precisava arrumar maneiras de contornar os vários problemas presentes no processo de programação e produção no PS2.
Exclusivo para o PlayStation 3, Killzone 2 é um game de tiro em primeira pessoa onde o jogador e sua equipe de subordinados viajam ao planeta Helghan para derrotar os humanos mutantes da raça Helghast, mas a guerra neste jogo de ação em primeira pessoa não será decidida em uma mera linha de combate.










