Categoria: Ação
Lançamento: 7/4/2009


Produtora: Irem
Distribuidora: Atlus

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REVIEW
A favor:
- Gráficos bonitinhos, com criativas soluções para o design dos cenários;
- A variação de roupas é divertida, com tiradas impagáveis como a de ''Men in Black'';
- Procure por homenagens e referências a outros animes nos cenários;
- Gen convidou Kanna para sair.

Contra:
- Framerate extremamente inconstante tira boa parte da graça do jogo;
- Comandos simplórios e sem variação tornam a aventura repetitiva;
- Dificuldade muito baixa, com chefes desregulados;
- O game é muito curto e pode ser terminado em menos de duas horas;
- Gen deu uma voadora em em Kanna.


Veredito:
Hammerin' Hero se preocupa em simular uma clássica animação japonesa – sem ter que apelar para o fan service – e faz isso com certo sucesso. O problema é que como jogo não funciona. As batalhas são repetitivas, com comandos simplórios e inimigos de inteligência articial quase nula. Não há um desafio muito grande a ser encarado, o que te leva ao pior dos defeitos do título, sua duração. É possível terminá-lo em menos de duas horas corridas, até realizando uma quantidade considerável de extras. Ao menos os gráficos são bonitinhos, e curiosamente lembram aquele serviço de Buddy Poke do famoso Orkut. Mesmo assim, a simpática apresentação é prejudicada pelo framerate incrivelmente instável. Vale a pena dar uma chance caso você seja fã dos primeiros títulos. Caso contrário, é altamente dispensável.



A saga do Buddy Poke pedreiro
Por Redação em 7/5/2009 15:10
Daiku no Gen-san (literalmente ''O Pedreiro Gen'') é uma série de games da produtora Irem que nasceu nos arcades e teve versões para NES e SNES durante o final dos anos 80 e início da década de 90, fazendo fama em máquinas de pachinko em território japonês. A franquia narrava a história de Gen, um jovem pedreiro que lutava contra forças malignas de mega corporações construtoras de moradias para ricos e gente da alta sociedade. Os games da série nunca tiveram qualquer relevância no mercado ocidental e apenas um saiu do Japão até então. Chamado de Hammerin' Harry, o game de SNES trazia uma aventura de plataforma com o jovem pedreiro, rebatizado, de acordo com o título, de Harry.

Com o passar dos anos, o personagem foi ganhando certa popularidade nos Estados Unidos, graças a uma série de animê com episódios de nove minutos baseada nos games antigos, mas com novos elementos. Com isso, a Irem, em parceria com a Atlus, resolveu lançar mais um Daiku no Gen-san não só no Japão, mas também no mercado ocidental com o nome de Hammerin' Hero. Gen, desta vez, manteria seu nome original, para a alegria dos puristas.

Hammerin' Hero coloca o intrépido Gen novamente contra uma organização maléfica de construção civil, capitaneada pelo malvado Hyosuke Kuromoku. O fato é que a tal organização quer destruir toda a vizinhança de Gen para construir novas edificações modernas. Assim sendo, o herói do martelo precisa partir em uma jornada em 12 fases para impedir os planos de Kuromoku e deixar todos felizes, quase que literalmente. A história não é das mais criativas e recicla elementos dos títulos anteriores. Porém sua única pretensão é servir de base para que o game aconteça e, de certa forma, simular animês antigos, com enredos simples, mas divertidos.

Falando em simulação, toda a parte gráfica de Hammerin' Hero é feita de forma quase SD em três dimensões, ou ''super deformed'', aqueles bonecos pequenos com cabeções de games antigos (como Final Fantasy VII). O interessante aqui é a incrível semelhança no modelo dos personagens com o Buddy Poke, aquele aplicativo do Orkut com bonequinhos que podem interagir com outros amigos no estilo ''fulano deu um beijo em ciclano''. O efeito ficou caprichado, mas de vez em quando existem muitos personagens na tela, o que causa irritantes efeitos de slowdown e inconsistência de framerate. Ao que parece, os produtores sabiam que este problema iria ocorrer, pois os personagens de fundo, que compoem o cenário, são feitos de texturas chapadas e não em objetos 3D. Podemos dizer que o jogo é um 2.5D, com personagens em três dimensões e cenários em progressão lateral 2D. Ah, fique atento nos cenários, pois surgem algumas pseudo-homenagens para outros famosos animês.

Já a jogabilidade é bem simplificada. Em se tratando de um legítimo game de plataforma, não teria como inovar muito, mas também não dá para ser simplório. Para avançar no estágio, o nosso ''Hero'' derrota os terríveis construtores do mal e ajuda pessoas esmagando seus problemas (que são mostrados com balõezinhos de falas tristes). Os comandos são básicos: direcional e analógico movem seu personagem; pula com o X; ataque primário com quadrado; ataque secundário com triângulo, este segundo pode ser carregado em algumas roupas. Falando em roupas, elas são uma das principais características do jogo. Ao avançar as fases, Gen vai recebendo novas roupas e profissões. Começando de pedreiro, o jovem vai progredindo para chef de cozinha, DJ, mergulhador, jogador de beisebol e até mesmo homem de preto. Ao terminar o game, novas profissões extras são destravadas. Cada ''job'' tem golpes distintos, mas só em efeitos visuais, pois na prática desfere o mesmo tipo de dano nos inimigos. Porém, todas elas possuem um ataque especial, este sim distinto para cada profissão, com poderes, alcance e efeitos diferentes.

Outro elemento presente na gameplay é o menu intermissão, que adiciona alguns elementos de RPG ao jogo. No menu você pode escolher determinado estágio, mudar de profissão, verificar seus status (tempo de jogo, número de profissões, etc), salvar, configurar o jogo (com opção de vozes em inglês ou japonês, por exemplo) e verificar seu sistema de armazenamento (storage). No ''Storage'' é onde ficam os elementos mais interessantes depois das profissões. Aqui é possível, por exemplo, ler cartas de agradecimentos das pessoas que são salvas durante as fases. Cada uma mais engraçada do que a outra, diga-se. É possível conferir status de cada estágio, bem como a porcentagem de tarefas. Um dos pontos mais interessantes em ''Storage'' é um sistema de troféus interno do próprio jogo. Funciona da mesma forma que os troféus do PlayStation 3, completando determinadas metas para angariar suas conquistas.

O maior problema de Hammerin' Hero é a sua duração. É possível terminar o jogo, fazendo até uma quantidade razoável de extras, em cerca de uma hora e trinta minutos. Conseguimos esta ''proeza'' completando 90% do que o game oferece, mesmo com o material extra como outras roupas e os troféus. Até para um portátil a duração de um game precisa ser um pouco maior do que essa. Imagine comprar seu jogo favorito em uma loja e terminá-lo minutos depois, sem a pretensão de jogar novamente. É frustrante. Sem falar no desafio que é quase nulo e com dificuldade desregulada entre as fases. O segundo estágio é mais fácil que o primeiro, e por aí vai. A inteligência articial dos inimigos não ajuda e pouquíssimos deles oferecem real ameaça - mesmo que o foco do game não seja ser hardcore, faltou desafio. Ao menos existe um modo multiplayer que permite jogar a aventura com um amigo, controlando outro Gen, cada um em um PSP.

O som do título não é nada de grande destaque, mas os efeitos são bem trabalhados. Batidas do martelão do personagem, bem como golpes, passos, coisas se quebrando, tudo bem feito. A música é naquele clima alegre que um personagem de animê ''fofinho'' exige. Como já citamos, existe a possibilidade de optar por jogar com vozes em inglês ou no original japonês. Prefira sempre as vozes originais. A dublagem em inglês não chega a ofender, como ocorre em outros jogos baseados em animês, mas as vozes japonesas trazem a entonação certa, bem como melhor qualidade.

Hammerin' Hero se preocupa em simular uma clássica animação japonesa – sem ter que apelar para o fan service – e faz isso com certo sucesso. O problema é que como jogo não funciona. As batalhas são repetitivas, com comandos simplórios e inimigos de inteligência articial quase nula. Não há um desafio muito grande a ser encarado, o que te leva ao pior dos defeitos do título, sua duração. É possível terminá-lo em menos de duas horas corridas, até realizando uma quantidade considerável de extras. Ao menos os gráficos são bonitinhos, e curiosamente lembram aquele serviço de Buddy Poke do famoso Orkut. Mesmo assim, a apresentação é prejudicada pela framerate incrivelmente instável. Vale a pena dar uma chance caso você seja fã dos primeiros títulos. Caso contrário, é altamente dispensável.



14 Comentários!
 
Por dinhowr80 (Minha canção é super super sônica) em 07/05/2009 às 15:55

Me parece bem legalzim,boa analise FB.


 
Por Stalker (Mata a cobra e mostra o Snake) em 07/05/2009 às 16:37

FB, cade meu review de Wolverine :D?


 
Por rienji (Luiz Jarrão) em 07/05/2009 às 16:38

Stalker, manda de novo, pois não chegou aqui.


 
Por Billy (Jean não é minha amante, é só uma garota) em 07/05/2009 às 17:20

"O game é muito curto e pode ser terminado em menos de duas horas" ... Vixe! Conseguiu ser mais rapido de zerar que Megaman HunterX! =P


 
Por Stalker (Mata a cobra e mostra o Snake) em 07/05/2009 às 18:08

Sério? Sacanagem =/ Vou mandar hj a noite então.


 
Por valken (A.K.A. Cybernator) em 07/05/2009 às 19:46

Eu ainda não terminei (não achei tão fácil assim não), mas a unica coisa que realmente incomodou foi o framerate ser tão instável, uma pena mesmo, pq o visual ficou perfeito. E as cartas de agradecimento são um show a parte, não vou comentar pra não fazer spoiler, mas uma das mais hilárias é justamente um das primeiras!


 
Por De Laurentis (Dino) em 08/05/2009 às 02:05

Daiku no Gen-San? Eu não dou não! hahuahuahuahua


 
Por De Laurentis (Dino) em 08/05/2009 às 02:06

Ronaldo x2.


 
Por cesarcrivelaro (Usuário FB) em 08/05/2009 às 10:07

Boa análise, FB, gostei da objetividade de vocês. Esse jogo, eu diria, mais parece um "jogo de DS no PSP". :P


 
Por Stalker (Mata a cobra e mostra o Snake) em 08/05/2009 às 10:49

FB, não consigo entrar na pagina pra enviar o review de Wolverine pra vcs, recebo o erro : Microsoft VBScript runtime error '800a01f4' Variable is undefined: 'skinCor' /fb4/ctu_ficha_jogo.asp, line 718


 
Por rienji (Luiz Jarrão) em 08/05/2009 às 13:29

Stalker, estamos realizando uma manutenção rápida no sistema de análise de usuários. Tente novamente daqui um tempo.


 
Por Stalker (Mata a cobra e mostra o Snake) em 08/05/2009 às 13:40

Beleza Rienji, depois mando então. Pena, queria que entrasse no ar antes do de vcs :P


 
Por SyncMaster (Samsung é tudo!) em 08/05/2009 às 14:24

to jogando e nao to achando tao facil, vc morre com 1hit e soh tem 3 vidas por fase! tem hora q da mais raiva doq jogar prinny


 
Por rienji (Luiz Jarrão) em 08/05/2009 às 16:53

SyncMaster, nas dificuldades mais fáceis você morre com três hits. Mas tiveram fases que passamos no modo mais difícil sem perder uma vida sequer;


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