A produtora 3D Realms, famosa pela série Duke Nukem e que nos últimos 13 anos vinha desenvolvendo Duke Nukem Forever, fechou suas portas. Boatos começaram a correr pela internet na tarde de ontem e um post no fórum oficial confirmou a informação.
"Não é uma coisa de marketing", disse Joe Siegler, webmaster do fórum, negando que se tratasse de alguma campanha sobre o jogo. "É verdade. Eu não tenho mais nada a dizer nesse instante". Segundo o site Shacknews, citando uma "fonte confiável", empregados do estúdio foram avisados ontem de tarde do seu fechamento, causado por "problemas financeiros". A Take-Two, por meio de seu Vice-Presidente de Comunicações e Assuntos Públicos, Alan Lewis, não quis comentar diretamente sobre o fechamento da 3D Realms, mas esclareceu que sua parceria com a empresa em relação a "Duke Nukem Forever" era apenas de publicação, ou seja, a distribuidora não injetava fundos para o desenvolvimento, que estava totalmente a cargo da produtora.
"Podemos confirmar que nossa relação com a 3D Realms para Duke Nukem Forever era apenas um acordo de publicação, que não incluía investimentos contínuos para o desenvolvimento do título", disse ele. "Além disso, a Take-Two ainda retém os direitos de publicação de Duke Nukem Forever." Lewis também confirmou que a propriedade intelectual de "DNF" ainda pertece à 3D Realms.
O fechamento da produtora marca um final irônico à saga de "Duke Nukem Forever", o título com o maior tempo de desenvolvimento da história dos videogames. Sua produção foi iniciada em 1996 e o anúncio oficial veio no ano seguinte. Desde então, a 3D Realms adiou várias vezes o projeto, reiniciando-o algumas vezes com outros motores gráficos. Por conta disso, muitos até chegaram a considerá-lo uma "piada", ou até mesmo um "vaporware" - jogos que são anunciados e nunca saem, ou demoram uma eternidade para chegarem às lojas. Em 2007, o título ressurgiu na forma de um pequeno trailer teaser e este ano a produtora chegou a falar sobre este desenvolvimento recordista, levando a crer que finalmente ele sairia. Nos dias 26 e 27 de janeiro deste ano, uma versão avançada do game foi mostrada ao pessoal da Take-Two, segundo George Broussard, chefe do estúdio. Desde então, não houve mais atualizações sobre o assunto, tampouco sobre a reação da publisher ao progresso do time.
Em nota paralela a "Apogee Software" e sua parceria "Deep Silver" emitiram um release sobre o status de "Duke Nukem Trilogy", que elas estão produzindo para PSP e DS. As empresas asseguram que "não foram afetadas pela situação da 3D Realms. O desenvolvimento [da versão portátil] de Duke Nukem Trilogy continua como planejado". A marca Apogee foi relançada pela 3D Realms durante a Electronic Entertainment Expo 2008 para ser a divisão de portáteis da companhia.










