Batman: Arkham Asylum, o mais novo game baseado em um dos mais famosos personagens da DC Comics, carrega o compromisso de atingir a promessa da equipe de produção da Eidos. Lembre-se que, semanas atrás, noticiamos que o obejtivo de ''Arkham Asylum'' era de ser o jogo de ano, se não, chegar muito perto disso. Felizmente, tivemos a oportunidade de tirar um pequeno gostinho do que vem por aí em uma rápida demo com cerca de 15 minutos introduzindo o game, mostrando o seu básico e permitindo que todos conheçam o game mais de perto, ao invés dos vídeos pré-montados que vinham sendo revelados.
Primeiro de tudo, tenha e mente que o jogo passa todo o clima sombrio e sério dos quadrinhos do Batman, o que é um enorme acerto. A abertura já deixa isso claro uma pequena sequência com o Homem-Morcego carregando o Coringa, nosso vilão principal da história, para o Arkham, asilo que nos quadrinhos abriga os maiores e mais dementes vilões do universo do Batman. Na mesma cena podemos perceber que a trilha sonora é outro acerto. E já que o tema é ''acertos'', vamos a mais um: a caracterização de todos os personagens, sem exceções, está 100% condizente com suas contrapartes dos gibis.
Após a sequência de abertura a história segue, Coringa escapa das mãos dos guardas e, em uma rápida manobra toma para si o domínio do Arkham e vai libertando os prisioneiros, começando por criminosos menores até chegar aos maiores vilões da galeria do Batman, como Zsasz, o que podemos considerar o primeiro ''chefão'' do jogo, se a demo remeter realmente ao início do título. Mas, voltando à fuga do Coringa, após ela temos o primeiro embate contra os prisioneiros. As lutas se desevolvem de forma comum a outros títulos de ação em terceiro pessoa. Entretanto, apenas um botão estava disponível para ataque (e outro para contra-ataque). Torcemos para que pelo menos um segundo botão destrave mais para frente do jogo, para que não fiquemos esmagando o primeiro repetidamente em ataques desacerebrados. Entretanto, mesmo com um botão o sistema de combos existe e soma pontos para, provavelmente, realizar upgrades no personagem.
O game faz bom uso da Unreal Engine, mas com alguns pequenos problemas comuns à tecnologia, como pequenos pop-ins surgindo nos cenários e nas texturas. É possível notar também, principalmente nas lutas, um pouco de falta de colisão de polígonos, algo até meio comum mesmo nos jogos mais top de linha, mas que realmente tira um pouco do brilho do produto como um todo. Embora existam problemas, o trabalho de modelagem e animação está em um nível pouco visto por aí. Os inimigos comuns, ou ''tugs'', apesar de genéricos, apresentam uma ótima modelagem de personagem com efeitos de luz fora do comum, graças a mistura de luz e trevas de dentro do asilo. Os personagens principais - Batman, Coringa, Gordon – também demonstram um grande esmero por parte da produção.
Em termos de jogabilidade, o game preza pela furtividade em primeiro lugar. Há meios de avançar na história utilizando outra forma de abordagem, mas sua vida não será fácil. Houve uma parte em que tentamos vencer Zsasz invadindo seu covil com uma combinação de golpes, e não conseguimos. Foi preciso contornar o local e invadir com a ajudar do ''bat-harpão'' para vencê-lo com apenas um golpe certeiro. Todo o sistema de furtividade se encaixa bem com a temática do jogo e com o objetivo principal, que é caçar o Coringa e prender todos os vilões soltos no meio do caminho. Para isso, Batman conta com uma bela gama de equipamentos e parafernálias tecnológicas, além de uma ajudinha extra da Oráculo – Barbara Gordon - uma hacker de computadores que auxilia o personagem nos gibis.
Falando em personagens, os fãs dos quadrinhos vão ficar satisfeitos com a gama de faces familiares presentes no jogo. Barbara Gordon é uma que podemos citar novamente, além de seu pai, o Comissário Gordon, o próprio Coringa, Arlequina, e outros tão notáveis quanto. Cada personagem tem uma ficha de biografia destrancável com dados completos. Além disso, até os fãs mais hardcores, que acompanham Batman em todas as mídias, irão se deliciar ao perceber que a voz do personagem é feita por Kevin Conroy, mesmo ator que dubla o Homem-Morcego em diversos outros jogos e desenhos. Assim como o Coringa é dublado por Mark Hammil, o Luke Skywalker de Star Wars, que fez fama ao dar sua voz ao palhaço do crime em uma centena de desenhos animados.
Batman: Arkham Asylum, parece ser realmente um prato cheio tanto para os fãs dos quadrinhos quanto para os que apenas curtem bons games. A prévia, aparentemente, mostra um game de alto calibre. Resta aguardarmos até agosto para conferirmos o produto final.







