Categoria: Ação
Lançamento: 26/6/2009

Produtora: Bohemia
Distribuidora: 505
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REVIEW
A favor:
- Realismo acima de qualquer coisa. Os fanáticos por guerra certamente vão gostar muito do título já que ele consegue recriar com grande fidelidade algumas situações de combate em diferentes tipos de cenários;
- Grande quantidade de conteúdo, incluindo o suporte a modificações e adição de novas campanhas avulsas criadas pela comunidade modder que gira em torno do game;
- Presença de modo multiplayer permite que seu time elabore estratégias realmente funcionais contra a avançada e difícil inteligência artificial do game.

Contra:
- Bugs, bugs e mais bugs certamente vão tirar os jogadores do sério;
- O jogo não é exatamente acessível, de modo que suas missões e conceitos são apresentados de forma nada intuitiva e amigável;
- Interface é tão ruim que acaba prejudicando a jogabilidade em vários momentos, principalmente na hora de interagir com objetos acessar o inventário de itens.


Veredito:
ArmA II é um bom jogo sim, mas para aqueles que curtem muito o estilo. A maior parte dos jogadores vi se sentir extremamente incomodada com os problemas presentes na interface, bugs gráficos e certas coisas que não se sabe se são propositais para dar mais realismo ao game ou são recursos mal implementados. Os controles também são bastante complicados, principalmente o dos veículos. Os gráficos são bons e os cenários realistas, mas o título é extremamente pesado para o que apresenta, além de possuir inúmeros problemas de pop-ups de textura e modelos, independente do nível de configuração gráfica adotada. Ainda assim, é um título que possui uma quantidade bastante alta de conteúdo e certamente irá agradar aos mais fanáticos por guerras.



Realista, mas fora do limite
Por Redação em 22/7/2009 13:50
O mundo dos videogames certamente possui um público bastante crítico. Basta sair algum jogo um pouquinho abaixo do esperado para que multidões caiam em cima do título em questão, reclamando disto ou aquilo. Mas é claro, alguns jogos são focados em um público bastante seleto, que costuma dar maior atenção a outros detalhes que não sejam gráficos e sangue em baldes. Não chega a ser uma regra, mas geralmente os jogos que possuem total ênfase na simulação não costumam vir acompanhados de gráficos de ponta ou jogabilidade simples e direta, algo comum e até mesmo dado como necessário no atual mercado de jogos.

Podemos citar alguns exemplos clássicos como é o caso da série GTR da SimBin. Depois de algumas versões até que o jogo ficou bem bonito, mas o seu foco sempre foi simular com maestria as diversas categorias de automobilismo presentes no game, com direito a até mesmo ferramentas reais de telemetria, usadas por inúmeras equipes em eventos de automobilismo reais. É um tipo de jogo que possui um aproach, ou seja, uma abordagem, diferente do que estamos acostumados a ter contato em termos de jogos eletrônicos, mas que agrada bastante aos fãs mais ardorosos do gênero.

O alvo desta análise é mais um exemplo de game onde o grande foco é a simulação, de forma que a representação dos eventos mostrados na tela seja a mais realista possível. ArmA II é um título de guerra desenvolvido pela Bohemia Studios onde o objetivo é colocar o jogador em conflitos armados extremamente realistas, levando este conceito ao seu limite. De fato, esta característica é levada tão a série que fica difícil dizer que ArmA II possui uma jogabilidade ''simples'', muito pelo contrário. A interface do jogo é péssima, tal como a disposição dos controles e a forma com que o jogador interage com os demais personagens e acontecimentos.

Mas o que um jogo com tais características pode oferecer de tão bom, já que um dos pontos mais importantes de um game é justamente a sua jogabilidade? ArmA II é uma verdadeira montanha russa. Existem momentos em que o jogador fica realmente maravilhado com que presencia, dado o realismo e o rumo que certos acontecimentos tomam dentro do game. Por outro lado, não será raro ver momentos onde os inúmeros bugs do título vão tirar muito da sua paciência, além de proporcionar acontecimentos bizarros e que definitivamente não deveriam acontecer.

O título se passa na fictícia cidade russa de Chernarus, palco de inúmeros conflitos civis e embates entre milícias armadas e o exército local. Na verdade a campanha do game é bastante extensa, dividida em inúmeros pequenos capítulos, cada um com suas próprias missões e objetivos específicos. Ainda assim, existem várias outras opções e maneiras de se apreciar o game. As opções de jogo mais básicas são Campaign, que logicamente traz a campanha principal do jogo, Scenarios, onde o jogador tem a chance de carregar missões especiais extras, além das feitas pela comunidade de modders do jogo e o modo Boot Camp, um tutorial bastante completo que coloca o jogador em inúmeras situações presentes no título, indo do mais básico domínio dos controles à administração de uma tropa inteira e a construção de uma base de ocupação.

Como falar da história do game é um pouco irrelevante, já que este não é o grande foco do título, passamos então para a sua jogabilidade. Conforme comentamos anteriormente, estamos lidando com um simulador de guerra, que tem com objetivo passar para o jogador toda a tensão presente em um campo de batalha real, e acreditem, eles conseguem esta proeza. A sensação de que alguma coisa muito ruim pode acontecer a cada segundo é sempre presente. Estamos falando de um título onde o seu adversário cai com apenas um tiro certeiro, e o mesmo pode acontecer com você. Não existem medidores de energia ou qualquer outro tipo de tentativa de limitar a realidade de forma que isso possa favorecer de alguma maneira a jogabilidade. Falando a verdade, ArmA II não pode ser considerado de maneira alguma um título amigável. O desenvolvimento das missões exige que o jogador tenha total conhecimento daquilo que está acontecendo à sua volta e isso inclui a leitura minuciosa do briefing das missões, isto é, antes de partir para o ataque é interessante que você primeiro saiba com o que está lidando, além de estudar o terreno e ter uma noção mínima da melhor trajetória executada em campo, de forma que o objetivo seja concluído com o menor número de fatalidades possível.

Conselho que vos deixo: assim como o poder do Hulk é saltare, não recomendamos este game para aqueles que esperam encontrar um Call of Duty ou um Brothers in Arms. A sensação certamente vai ser de decepção já que este título é muito diferente daquilo que estamos acostumados a lidar. Não é raro, por exemplo, ficar totalmente perdido durante uma missão, principalmente naquelas presentes no modo Scenarios. A grande maioria dá ao jogador as direções a serem tomadas para a conclusão dos objetivos, mas algumas vezes nem isso é oferecido. Não sabemos se isso é um bug ou algo proposital com o objetivo de dar ainda mais realismo ao game, mas algumas vezes estas informações sobre qual direção tomar não são nada precisas e acabam errando o objetivo por centenas de metros. Pode ser um bug? Óbvio que sim. Mas pensem bem: será que durante uma guerra de verdade os soldados possuem informações realmente precisas? Não é algo que ajude na jogabilidade, muito pelo contrário. Mas ainda assim é algo mais próximo do que realmente acontece durante as missões executadas pelo exército, afinal, nós já contamos com a presença de uma setinha que aponta a direção pra o qual devemos caminhar. Quer mais do que isso?

Os combates em ArmA II são bastante intensos. Fique por mais de dois segundos de pé no meio do fogo cruzado e certamente reiniciará a missão muitas e muitas vezes. Este é outro ponto que fatalmente irá desagradar uma grande parte dos jogadores, até mesmo alguns que se consideram ''hardcore''. É praticamente impossível seguir no jogo sem ficar atento aos comentários dos demais membros da sua equipe quanto à localização dos adversários. O problema é que eles relatam qualquer coisa que entram em seu campo de visão, algo como ''Veículo desconhecido distante à nossa frente'' ou algo mais específico domo ''Alvo à direita distância média''. Nem sempre é simples interpretar estas informações já que muitas das vezes elas são baseadas na última vez que um de seus parceiros viu o adversário.

Mas a coisa que certamente mais confundirá o jogador são os marcadores que indicam a posição dos adversários. Também não sabemos se é um bug ou algo proposital, mas eles somente mostram onde o alvo ''deveria'' estar e não onde ele efetivamente está posicionado. Isso significa que muitas das vezes você corre na direção do adversário, se esgueira de forma que possa pegá-lo de surpresa e quando chega ao local marcado, não tem ninguém ali. O pior é quando este alvo começa a se mover, dando a impressão de que ele de fato está acompanhando o adversário. Na verdade algumas vezes isso acontece sim, mas muitas delas a informação é totalmente falsa, trabalhando com suposições de onde o seu adversário pode, talvez, estar. E em um jogo onde você morre com apenas um disparo, trabalhar com suposições não é a melhor coisa do mundo.

Talvez esta falta de informações em relação ao que acontece ao seu redor seja o grande empecilho para um melhor aproveitamento de ArmA II. O realismo às vezes é levado a sério demais, tornando a jogatina um festival de tentativa e erro. O pior é que a inteligência artificial dos inimigos funciona bem e cada vez que você reinicia uma missão eles executam manobras e movimentos diferentes, deixando tudo ainda mais complicado e incerto. É realista? Sem dúvida! Mas existe um limite quando falamos do aproveitamento do título como um jogo, e não como algo real.

Mas esta não é a única coisa desagradável em ArmA II. Os menus do jogo são realmente péssimos e a maneira com que você acessa cada um deles é pior ainda. Para começar, toda a interação do game é feita com o mouse Wheel, a ''rodinha'' do mouse. Se você quer trocar de arma, você deve rodar o botão para então escolher alguma arma que esteja equipada. O mesmo ocorre na hora de interagir com as pessoas do seu grupo, dar ordens ao seu esquadrão ou qualquer outra coisa que exija alguma decisão do jogador. As opções dos menus podem ser feitas através do próprio mouse Wheel ou pelo teclado numérico, o que é melhor neste caso. O problema é que este esquema não é nada prático, principalmente se levarmos em conta o fato de estarmos jogando um game onde a rapidez e precisão de suas ações são essenciais para o melhor aproveitamento de seus recursos.

Os controles dos veículos também não é dos mais práticos. Levantar com um jato e manobrá-lo é difícil, mas não impossível. Mas tente fazer uma aterrissagem com ele e verá do que estamos falando. Até mesmo o helicóptero exige muito mais prática do que se espera, tanto em suas manobras quanto na própria aterrissagem. Isso porque sequer falamos sobre o uso de armamentos com estes veículos... O jogo como um todo é lotado de bugs estranhos, e eles não deixam nem a fase de tutorial em paz. Por exemplo, em uma parte do tutorial, o jogador aprende a usar artilharia anti-tanque, com lança-mísseis e é ordenado a destruir alguns tanques de madeira. Seguimos a risca o que nos era pedido e mais que de repente fomos atacados, do nada, por membro de nossa própria equipe! Exatamente, nosso personagem foi morto em combate dentro do próprio quartel, durante um treinamento, e o pior, por membros do mesmo exército. Procuramos inúmeras vezes por uma explicação plausível, mas não chegamos a nenhuma conclusão definitiva.

Mesmo com estes problemas, é possível ter um ponto de vista positivo do game. Os amantes de guerra dificilmente terão acesso a um título tão completo em termos de situações de combate urbano e em outros terrenos, além de terem a chance de ficarem frente a frente com uma inteligência artificial bastante eficiente. A dificuldade também é bastante alta, mesmo no nível médio e só fica mais e mais bizarra conforme aumentamos. Outro ponto importante é a possibilidade de expansão que o jogo promove, oferecendo ferramentas de edição e modificação bastante completas e que certamente farão a cabeça daqueles que se empolgarem com a proposta e tiverem mais intimidade com o tema proposto. O mesmo vale para aqueles que preferem jogos com bastante conteúdo. Além do material extra que fatalmente será produzido pela comunidade que gira em torno do título, as campanhas em si são bem extensas e difíceis de se terminar, exigindo estratégia em bom senso na hora de avançar. Por fim, a variedade na jogabilidade chega para fechar os pontos considerados imperdíveis no game. Como comentamos, é um jogo ''Oito ou Oitenta'' do tipo ame ou deixe.

E é claro, a parte gráfica segue a mesma linha. Em alguns momentos o jogo é realmente lindo, com cenários repletos de detalhes e tudo o mais. Mas ainda assim persistem alguns bugs chatinhos que acabam por tornar a experiência menos realista do que poderia ser. Em primeiro lugar, é bom deixar claro que o game é bem pesado. Mesmo em nossa máquina de testes, que conta com um Quad Core, 4GB de RAM e uma NVidia 9800GTX+, o jogo sofreu muito para rodar com todos os parâmetros em Very High, mesmo depois de desligarmos recursos como Anti-Aliasing e filtro anisotrópico. Mesmo com as configurações no High ainda tivemos alguma dificuldade de conseguir um frame-rate decente e a coisa só se estabilizou com as configurações no Normal, onde conseguimos uma média de 29FPS, ainda baixo para o que o jogo oferece e a máquina utilizada.

O jogo em si é bem bonito. Não estamos falando de um Crysis, mas até que o visual do jogo chama atenção. Os cenários são vastos e gigantescos. O que você vê no mapa é possível alcançar andando. Porém, mesmo nas configurações de vídeo mais modestas, é possível ver uma quantidade absurda de Pop-ups, tanto de objetos quanto de texturas. A impressão é horrível, principalmente se levarmos em conta o fato de estarmos falando de um simulador. As animações também não são as melhores, principalmente as animações faciais. Os efeitos especiais como explosões e partículas deixam um pouco a desejar em alguns aspectos, principalmente na fumaça. O que chama a atenção mesmo são os cenários, vastos e detalhados, com vegetação por todos os lados, além de belos efeitos climáticos. Os efeitos de pós produção como motion blur e glow também são um show, porém extremamente pesados.

O som do game deixa a desejar em alguns aspectos, mas acaba ganhando força em outros. As músicas não são constantes, mas cumprem bem o seu papel nos momentos certos. As dublagens variam muito de qualidade e podemos dizer que elas são ''naturais'', o que não quer dizer que sejam realmente boas. O ponto forte, no entanto, vai para aquilo que o título se propõe a fazer de verdade: oferecer um típico ambiente de guerra. O som dos tiros e ricochetes chega a ser assustador de tão realistas. Missões à noite deixam isso ainda mais evidente quando, no meio da escuridão e silêncio total, uma rajada de metralhadora ou um tiro de sniper corta o sossego do lugar.

ArmA II é um bom jogo sim, mas para aqueles que curtem muito o estilo. A maior parte dos jogadores vi se sentir extremamente incomodada com os problemas presentes na interface, bugs gráficos e certas coisas que não se sabe se são propositais para dar mais realismo ao game ou são recursos mal implementados. Os controles também são bastante complicados, principalmente o dos veículos. Os gráficos são bons e os cenários realistas, mas o título é extremamente pesado para o que apresenta, além de possuir inúmeros problemas de pop-ups de textura e modelos, independente do nível de configuração gráfica adotada. Ainda assim, é um título que possui uma quantidade bastante alta de conteúdo e certamente irá agradar aos mais fanáticos por guerras.



31 Comentários!
 
Por Ryon (Usuário FB) em 22/07/2009 às 14:07

Esse jogo me lembra meu pai... ele adora filmes de guerra! =]


 
Por Gogeta (Carcinocultura existe. Eu me enganei!) em 22/07/2009 às 14:24

Nunca concordei tanto com uma review do FB quanto essa. Os gráficos e a ambientação são ultra realistas, mas a interface e as missões são mal elaboradas/distribuídas. E outra: tem que ter uma senhora máquina pra rodar esse jogo no talo...


 
Por blinkore (Curiosinho de Pelotas vezes 2) em 22/07/2009 às 14:39

se quer realismo msm, t alista no exercito. jogo tem q ser bom, nao realista (minha humilde opiniao eh claro)


 
Por RuudVannistelrooy (Eeeta nomim difíci esse...) em 22/07/2009 às 15:26

Esse jogo tá entre os mais vendidos do steam desde o lançamento, tem uma comunidade de jogadores aficionados e que está crescendo muito. ArmA2 está despertando a curiosidade de muitos, mas com certeza não é pra qualquer um. Não esperava ver uma análise tão detalhada num site nacional. O Finalboss mais uma vez mostrou pq é o melhor site de games do país (Talvez agora eu ganhe uma tag nova xD).


 
Por JackMarlboro (Ai que tadinho de mim...) em 22/07/2009 às 16:05

Tem muitas armas no cimitério daqui de Rondinópis.......... Han? Sacaram?


 
Por aguering (O fotógrafo do Amor) em 22/07/2009 às 16:44

Ta ai um jogo realista.


 
Por Rohi (Rodolfinho de Sampa) em 22/07/2009 às 16:47

Por RuudVannistelrooy (Eeeta nomim difíci esse...) em 22/07/2009 às 15:26 >> Ganhar uma tag nova so porque você falou o que todo sabe? Vai sonhando. (Modo chato on)


 
Por Tv Casualty (A TV que menos cresce no Brasil) em 22/07/2009 às 17:07

Jogo legal esse, mas achei pesado pra xuxu.


 
Por Kaz (Kaz kaz kaz... faz Caringudum... faz caringudum) em 22/07/2009 às 17:36

Sempre tive vontade de jogar um jogo de guerra estupidamente realista. Vou conferir esse.


 
Por Dr.Zero (Usuário FB) em 22/07/2009 às 20:06

Esse jogo é tão realista que dá para um rebelde de calça jeans e tenis roubar um caça F-15 e pilota-lo sem necessidade de capacete. ahahahahah Na boa o jogo quiz ser uma coisa mas não conseguiu chegar nem na metade. Posso falar pois comprei o original e não recomendo a ninguém. GTA IV é bem mais realista e no minimo um milhão de vezes mais divertido.


 
Por RuudVannistelrooy (Eeeta nomim difíci esse...) em 22/07/2009 às 20:34

[Por Dr.Zero (Usuário FB) em 22/07/2009 às 20:06] E como seria no mundo real?? deixa eu imaginar. Um rebelde de calça jeans e tênis vai roubar um caça F-15, quando ele entra no caça aparece alguém do departamento de trânsito dizendo: Vc não pode pilotar esse veículo pois está sem capacete, sinto muito xD. Em seguida aparece aquele casal do esquadrão da moda C&A: E ainda com essa caça jeans e tênis, esse modelito não é nada adequado para a ocasião xD.


 
Por Midgot (Usuário FB) em 23/07/2009 às 01:29

já naõ tive saco pra americas army que os tutos nem são tããão chatos... pra esse então pfffff


 
Por Boemio (Marilia Gabi Gabriherpes) em 23/07/2009 às 10:05

Dr.Zero, meus olhos me enganaram ou vc comparou GTA com um FPS? MELDELS! Sobre o game, sempre digo aos FP's em geral: "Para vc me conquistar, aí vai ter que rebolar, rebolar, rebolar...". Já esse, tem tanto molejo, e malevolência quanto o Vampeta. Sendo assim, passarei longe...


 
Por EOXIS (Usuário FB) em 23/07/2009 às 10:29

Nunca fui muito fã de simuladores. Joguei um pouco o Arma 1, que me "assustou" (fugi dele). Mas este game (Arma 2) me cativou desde o primeiro momento. Designá-lo de chato por ser realista evoca a máxima: é 8 ou 80. Amei-o e acho o máximo. Os controles, obviamente, são mais complicados que os de um BF2 ou COD, mas são fáceis de ser assimilados com um pouco de prática. Idem para os veículos. A ambientação no jogo também depende da dificuldade do jogo em curso: varia do normal (com mapas detalhando cada veículo com desenhos, soldados/ classes e objetivos fáceis de identificar) ao veterano (onde tudo é mostrado através de símbolos e usar o mapa se assemelha a ter em mãos um mapa do guia 4 rodas). Faltou falar sobre a multiplicidade do multiplayer, onde temos missões que variam do DeathMatch à lá COD4 (bem parecido mesmo, em ambientes fechados e pequenos), BF mode (captura de bandeiras com direito a veículos, etc...) a ambiente de guerra total, modo RPG, coop e tantos outros. Os bugs existem, mas nada realmente excepcional pra quem prioriza a jogabilidade de simulador que realmente é deliciosa neste título (opinião pessoal, como falei um POUCO de prática e treino se pega o jeito). Se a tradição for mantida, em um ou dois patches o jogo estará liso e redondo, como foi com o Arma 1. Algumas correções e informações: - O jogo não se passa em uma CIDADE, mas um PAÍS chamado CHENARUS. São cerca de 240 Km². - Ao realizar o treinamento de tanque e ser atacados pelo membro do próprio exército, tem uma razão clara e óbvia: vc deve ter atirado próximo e um pouco à frente do oficial de instrução. O calor e movimentação de ar gerado pelo disparo que sai por trás do anti-tanque FERE, e vcs, provavelmente devem ter sido atacados por represália... experimentem sair de perto do oficial. - O jogo é MUITO pesado. Extremamente pesado mesmo, mas igualmente bonito e os efeitos em sua maioria são show. Para melhorar o desempenho ONLINE (no single player não muda muita coisa), se vc estiver usando o 7 ou vista, acrescentem no campo destino do atalho do jogo o comando (sem aspas) "-winxp". A melhora é absurda. Opinião pessoal: quem está curioso, experiemnte jogar com pessoas que possam orientá-los. Existe o Armapoint, Esquadrão Araras, etc... e um pouco de direcionamento não faz mal a ninguém. Isto ajuda a entender os objetivos. O jogo vale a pena, experimentei e gostei muito. Para finalizar a mensagem extensa: gosto de muitos tipos de jogos, não curtia simuladores mas amei este Arma 2, jogo com muito prazer BF2 (vício eterno), COD4, Left 4 Dead, Prototype, SFIV, HAWX, GRID, os need mais antigos, adoro a série Devil May Cry, Call of Juarez, ... gostei demais de oblivion, e detesto RPG online. Mas sobre GTA IV, tive "nojo" assim que vi rodando em um PS3 numa loja. Achei horrível o gráfico, muito aquém do que eu esperava (no PC idem). Pensei com meus botões: pelo menos deve ser divertido, como os anteriores. Descobri que perdi meu "saquinho" para jogos como este... Ô joguinho chato (opinião pessoal). Mas é isto - são jogos que são 8 ou 80. Posto apenas para mostrar o outro lado da moeda. Abraços a todos.


 
Por Mocochock (AHOY!) em 23/07/2009 às 10:36

Fala EOXIS! Realmente o jogo é muito bom, mas foi o que dizemos no review: é um título que exige dedicação do jogador já que não é de longe tão fácil de "pegar" quanto os jogos existentes hoje. Quanto ao treino com o anti-tanque, realmente foi um bug. Nós não atiramos perto do instrutor, na verdade seguimos todas as suas orientações, inclusive nos posicionando no lugar exato. O problema é que depois do terceiro tanque abatido, um outro exército começou a atirar na nossa direção! Eram barulhos de tiro mesmo, de forma que o próprio instrutor se jogou no chão, se abrigando dos disparos. Mas é como você comentou, provavelmente depois de um ou dois patchs o jogo estará redondo e daí não vai ter desculpas pra apreciar o game :)


 
Por peter parker (Eu amo o mala de sunguinha preta) em 23/07/2009 às 10:44

Boss, não chora, tá? Ainda dá pra jogar SF4 no PC.


 
Por EOXIS (Usuário FB) em 23/07/2009 às 11:48

Vem cá, te conheço? Brincadeira :). O review está ótimo. Está imparcial, com a visão de quem está conhecendo o jogo, e isto é bom. É como falou, há grandes momentos e há alguns bugs chatos e inexplicáveis, mas que são comuns a muitos outros jogos. Quem quiser jogar Arma 2, realmente tem que se dedicar um pouco mais, e buscar orientação dos veteranos (eles nos ajudam muito, pelo menos a maioria). Outra informação importante, peço licença, através de votação, conseguimos atingir rapidamente os 200 votos exigidos para abertura de servidor NACIONAL, por uma famoso provedor brasileiro, cujo prefixo está na casa dos 20, e possui o único servidor de PRM.


 
Por Rashda (Usuário FB) em 23/07/2009 às 13:28

O review ta bom, mas porém o jogo é um caos. Nos FPS's que a gente encontra para voce se agaixar basta apertar Ctrl ou C mas nesse jogo nãooo, você tem q ue apertar X para ele ficar abaixado, Z para ele se deitar e C! C! para ele se levantar!!! em qual jogo o personagem se levanta com C!... Voce pode achar que isso naum faiz mal no jogo mas vai por mim eu tenho esse jogo e é horrível voce ficar apertando C e o cara naum fazer nada, dai voce decobre q é X e Z q ele se agacha!AAFFFFFF!


 
Por EOXIS (Usuário FB) em 23/07/2009 às 14:36

Como disse, apenas uma questão de costume. Mas não vão pro Arma 2 esperando controles simplificados. Poderiam até ser, mas infelizmente não o são. E o simulador é ótimo. Façam a seguinte analogia: COD4 está para Arma ou Arma 2 ou Operation Flashpoint assim como HAWX está para Flight Simulator 10. Da mesma forma os controles, são simplificados em HAWX e difíceis em FS X, são da mesma forma comparando os de BF2/ COD4 com Arma 2. Simples assim.


 
Por Dr.Zero (Usuário FB) em 23/07/2009 às 19:06

Boemio comparei ArmaII a GTAIV apenas por jogo em si em não por genero. Mesmo assim poderia comprar StreetFighter com ArmaII e mesmo assim não gostaria de ArmaII. Um jogo complexo não tem necessidade de ser complicado. ArmaII e como a maioria dos jogos lançados nos ultimos 3 anos, ou seja, uma boa ideia mal implementada. Infelizmnte hoje nós temos mais hardware do que empresas com capacidade de usar os recursos adequadamente. O resultado é isso jogos mal feitos que ficam pesados até em computadores de ponta. A finalboss está correta na analise mas ela foi no minimo caridosa em dar 7,5 para esse jogo, pelo conjunto da obra merece no maximo 6,5. Dai vem o pessoal dizendo esse jogo é para quem quer usar a cabeça não é para burros que jogam Counter Strike. Meus amigos um jogo onde você perde mais tempo tentando aprender como puxa o gatilho do revolver do que realmente atirando e escolhendo a melhor forma de derrubar o inimigo não é um jogo para pessoas de alta capacidade intelectual é apenas jogo de nerd alienado. Vendo meu arma2 por R$ 50,00 para quem quizer comprar. Vamos ver se aparece algum defensor querendo gastar R$ 50,00 com ele ou vai ser quem nem Spore que eu comprei o original e é outro lixo que eu tentei vender por R$ 10,00 e não apareceu ninguém interessado, acabei jogando spore literalmente no lixo que é o lugar de jogos dessa categoria. Acredto que ArmaII vai para o mesmo lugar.


 
Por Pierre Bourdieu (Sociólogo tristinho...) em 23/07/2009 às 22:11

Mas é sempre bom conferir o demo antes de comprar o jogo, ou mesmo usar o torrent. Gastar o dinheiro e não ter retorno é a pior coisa do mundo para quem não o possui em excesso.


 
Por Dr.Zero (Usuário FB) em 23/07/2009 às 23:49

R$ 50,00 dou lhe uma !


 
Por RuudVannistelrooy (Eeeta nomim difíci esse...) em 24/07/2009 às 00:38

Dr. Zero, o jogo está em uma conta do steam?? Está muito barato, assim que tiver uma promoção dessas no steam, eu compro xD, mesmo sem estar com muito tempo pra me dedicar a esse jogo.


 
Por EOXIS (Usuário FB) em 24/07/2009 às 09:06

Incrível com alguns usuários classificam e "definem" o caráter de outras pessoas pelo que elas jogam. Dr. Zero, chamar quem gostou de Arma 2 de nerd alienado é uma atitude que depõe totalmente contra seu caráter e capacidade de julgamento. Mais cuidado com suas colocações. Existe uma comunidade INTEIRA no Brasil, formada por pessoas que trabalham, tem família, estudam e fazem TUDO, que está brigando pela criação de um servidor brasileiro deste simulador. Um pouco de respeito com o próximo não faz mal a ninguem. A propósito, como disse antes, aos afobados, usem a inteligência que Deus lhes deu e EXPERIMENTEM, não só este jogo, que é um SIMULADOR (a exemplo de Flight Simulator onde são necessárias horas para, seguindo o reciocínio do distinto Dr. Zero, "nerds alienados" aprenderem os comandos básicos do jogo), como qualquer outro game. Não testar a demo antes de comprar é no mínimo, falta de capacidade de análise... Interessante que ninguem se referiu a jogadores de Css até o post deste rapaz. Mais respeito, Dr. Zero, repito, não faz mal a ninguém.


 
Por EOXIS (Usuário FB) em 24/07/2009 às 09:47

Complementando - Pedido de servidor Arma 2 no click 21 - ultrapasssou os 200 votos necessários -http://forum.click21.com.br/showthread.php?t=15068.


 
Por Dr.Zero (Usuário FB) em 24/07/2009 às 19:11

Eoxis !!! R$ 30,00 dou lhe duas !


 
Por Dr.Zero (Usuário FB) em 24/07/2009 às 19:27

Eoxis !!! R$ 20,00 dou lhe 3 ! E ninguém que defende esse jogo teve a menor coragem de pagar R$ 20,00 para obte-lo original e na caixa. Se vocês defendem tanto esse jogo por que não quizeram compra-lo por R$ 20,00 ??? Não tem R$ 20,00 ? MELDELS !!!! Na realidade vocês sabem que o jogo é fraco, se ficam defendendo é por pura vaidade pessoal. Eu fiz o comentario sobre CS pois já já iria apercer algum nerd falando "ESSES CARAS QUE JOGAM CS NÂO TEM CAPACIDADE PARA JOGAR JOGOS MAIS DIFICEIS DAI FICAM METENDO O PAU", nerd sempre fala esse tipo de coisa é normal. Sendo assim DRZERO 3 x 0 USUARIOS FINALBOSS. ahahahahaha A classificação fica assim: Supreme commander - jogo fraco, quem gosta não é nerd mas tem mau gosto para KCT. SPORE - Jogo de nerd e adolecente desmiolada. ARMAII - jogo de nerd que pensa que vai para guerra. ahahahahahah. Abraços


 
Por EOXIS (Usuário FB) em 24/07/2009 às 20:34

Nossa, pela idade deveria ser exemplo e demonstrar mais maturidade. Flw Dr, vc sempre ganhará todas!! Grande abraço tb.


 
Por Dr.Zero (Usuário FB) em 24/07/2009 às 23:52

Por EOXIS "Nossa, pela idade deveria ser exemplo e demonstrar mais maturidade. Flw Dr, vc sempre ganhará todas!! Grande abraço tb." a resposta não poderia ser mais nerd. ahahahahah Relaxa meu é só zueira. Abraços


 
Por gusdzilla (Usuário FB) em 25/07/2009 às 13:27

Se o seu jogo tem caixinha.. eu pago os R$ 20,00. Pode lacrar e me da uma forma de entrar em contato pra fecharmos o negócio.


 
Por Dr.Zero (Usuário FB) em 25/07/2009 às 20:18

Meu jogo era de caixinha trouxe ele importado da Inglaterra. Joguei ele uns 15 dias pois não queria ser injusto. Quando vi que o jogo não atendia minhas espectativas resolvi vende-lo para uma amigo meu que pagou R$ 80,00. Não vou comprar nada por enquanto deixa lançar Starcraft 2 para eu ver se vale apena comprar, sou fã da Blizzard mas no caso de SC2 comecei a ficar meio cetico. Uma pena Gusdzilla mas você demoraram muito. Se tivessem me dado o toque a uns dois dias atrás eu em forma de protesto poderia te-lo vendido a você.


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