Categoria: Adventure
Lançamento: N/D


Produtora: Marvelous
Distribuidora: WiiWare

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Revista Famitsu traz mais detalhes de Discipline
Por Redação em 4/8/2009 14:04
Discipline foi oficialmente anunciado na Tokyo Game Show do ano passado, mas só recentemente o site Shinobi no Enmatchô, especializado no mercado japonês de games, revelou informações sobre o cenário do jogo, que se passa em uma prisão. A Famitsu deste mês publicou uma extensa matéria revelando detalhes suplementares sobre esse título da Marvelous Entertainment exclusivo para WiiWare.

"Discipline: Tchouritsu Teikoku no Yabou" ("A Ambição do Império do Controle", numa tradução livre) traz personagens que lembram alguns dos mais famosos criminosos do Japão. A prisão de segurança máxima, que dá nome ao título, é administrada por uma iniciativa privada chamada SRL, uma firma de serviços de segurança. Lá, o jogador participará de várias missões para os administradores.

Na pele de um ator voluntário escalado para se infiltrar nessa comunidade, o objetivo será ouvir o que os prisioneiros têm a dizer e tentar conseguir confissões. No entanto, entre eles estão outros atores disfarçados, o que dificulta sua missão.

O motivo para seu personagem aceitar essa missão de "dedo-duro" é a necessidade de levantar fundos para cobrir as despesas da cirurgia que sua irmã menor precisa.

No título, o jogador experimentará a vida diária de uma prisão e seu personagem ficará encarceirado com mais outros dois detentos. A visão normal de ação será a de fora da cela, onde será possível ver apenas o guarda de segurança e um supervisor da prisão, passando para lá e para cá.

Para conseguir as confissões, você deverá ganhar, primeiro, a confiança dos companheiros de cela, resolvendo seus problemas. Uma "barra de desejo" na parte inferior da tela mostra o que eles querem - geralmente coisas como dormir, uma refeição, ou algo para cortar o tédio. Quando essas barras são preenchidas, o prisioneiro começa a agir de modo estranho e você acaba sendo enviado para a solitária pelo resto do dia.

Para ajudar os companheiros, você deve usar o Wiimote, que é mencionado no jogo como o "You-con", que recebe melhorias quando avançamos no jogo. Mas antes é preciso coletar o "You Fluid", um tipo de energia dentro do game, levantando o Wiimote quando não houver guarda por perto. Se um segurança o pegar fazendo isso, você é penalizado e enviado para a solitária.

Depois de obter o You Fluid, você mira o Wiimote na tela e muda para a visão em primeira pessoa - isso é chamado modo "My World" (Meu Mundo). Nesse modo, você poderá usar essa energia em coisas como paredes e o vaso sanitário. Dependendo do local para onde atirar, você poderá resolver diferentes problemas dos seus companheiros de cárcere. Por exemplo: atirar em um pôster pode dar ao seu companheiro um pouco de empolgação.

Ao preencher os requerimentos dos internos, você vai começar a destruir suas "Heart Walls" ("Paredes do Coração"). Cada um possui múltiplas paredes que, quando quebradas, os farão se abrir com você e então compartilhar coisas dos seus passados.

Ao quebrar todas as paredes de um prisioneiro, o jogador terá um Heart Crystal (Cristal de Coração) especial daquele interno, além de um item baseado nesse episódio em particular. Esses cristais habilitam informações sobre seu passado.

A revista também cita que a You Fluid poderá ser usada de outra forma. Em alguns momentos, aparecerá um pombo na janela de sua cela e ao atirar nele, será possível realizar uma viagem mental com a ave e voar pelos céus.

Esse adventure da Marvelous possui um grande elenco nos bastidores. O título está sendo capitaneado por Kazutoshi Iida, de "Aquanote's Holiday" e "Kyojin no Doshin", e traz o estilo artístico assinado por Luc-Leon-Lecoq.

Crimes

Recentemente, o produtor mencionou que alguns dos presos são baseados em criminosos notórios, como Shôkô Assahara, ex-líder de um grupo fanático religioso responsável pelo atentado com gás Sarin no metrô de Tóquio em 1995. Outro personagem é parecido com um jovem que, com uma faca, atacou pessoas indiscriminadamente no bairro de Akihabara, no ano passado.

Iida não comentou se as histórias vêm de casos reais, mas disse para o site GamesIndustry que "crimes são ações de um lado do ser humano expresso de forma extrema". "Se queremos representar humanos reais em games, não podemos evitar esses temas".

"Mesmo na série 'Grand Theft Auto', os eventos na prisão são omitidos. Tenho esse conflito se posso lidar com isso num jogo, mas filmes e livros o fazem naturalmente. Alguém tem que fazer isso para que os jogos sejam aceitos como cultura", continua. O desenvolvedor citou "Laranja Mecânica" e autores como Philip K. Dick ("Scanner Darkly") e David Cronenberg ("Spider - Desafie Sua Mente") como influências para o game.

A revista Famitsu cita que a produção está 100% completa, o que faz sentido já que sua estreia se dará em 25 de agosto no Japão por 800 Wii Points (US$ 8). Discipline também tem previsão para chegar aos Estados Unidos e Europa mais tarde.



 
 
Por donizildo (CALMA NADA NAAAAAAAAAAAAAAADA!) em 04/08/2009 às 14:32

esse titulo discipline me fez lembrar de um jogo do mesmo titulo que é um H-game.


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