Categoria: Ação
Lançamento: 8/9/2009


Produtora: Io
Distribuidora: Eidos

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REVIEW
A favor:
- Gráficos sinceros, que não tentam ser a última bolacha do pacote, mas também não relaxam;
- Uma jogabilidade que funciona, apesar de alguns percalços;
- Personagens fofos e carismáticos, o que mais esperar de um bom jogo despretensioso?
- O game tem um conteúdo até vasto, com uma boa variação de gameplay, graças aos cinco ninjas jogáveis;
- Te cuida, Naruto: Hiro que é ninja de verdade!

Contra:
- De tudo que poderia ter faltado, o multiplayer não podia ter ficado de fora. O jogo pede por um co-op;
- Alguns pequenos bugs gráficos aqui ou ali espalhados pelo cenário ofuscam um pouco do brilho do título;
- Apesar da jogabilidade simples, há muitos comandos e botões configurados, o que pode confundir os iniciantes.


Veredito:
Mini Ninjas é uma dupla grata surpresa. Um game anunciado no início deste ano, que não agregou nenhum tipo de ''hype'', não fez feio. Muito pelo contrário, o título ganhou uma divulgação tímida, com poucas telas e sem muitos detalhes ou empolgação por parte do público gamer. Some isso ao fato da produtora responsável ser a IO Interactive, de jogos violentos como Hitman e Kane & Lynch, o que torna Mini Ninjas ainda mais inexplicável e inesperado. Se a ideia era fazer um game família, altamente jogável para todos os gostos, o pessoal do estúdio acertou em cheio. A aventura pode ser jogada por pais e filhos, hardcores e casuais, de forma que ninguém se sinta frustrado ou encontre grandes problemas. Para completar o pacote, pense em um game com gráficos polidos, agradáveis, e com um grupo de personagens altamente carismáticos. Mini Ninjas não é recomendado para qualquer um, é para todos.



Amélia que era a ninja de verdade
Por Redação em 15/9/2009 13:40
Quando pensamos em ninjas nos games, logo nos vem à cabeça títulos como Ninja Gaiden, Shinobi, Shadow Dancer, entre outros. Claro, isso para ficar só nos mais clássicos, desde a era 8 bits. Os mais novos com certeza se lembrarão de Tenchu e de Naruto, o atual ninja de maior sucesso em todo o mundo. Além de games, o assunto é também tema de produções em diversas mídias como animês (Basilisk), filmes (Ninja Assassin), quadrinhos (Tartarugas Ninjas) e séries de TV (levanta a mão quem pensou em Jiraya!). Enraizados na cultura popular, os ''guerreiros das sombras'' são um dos produtos culturais de maior sucesso do Japão, herdado de sua época feudal. É curioso notar que, como criaturas únicas, tais personagens gerados em todas as mídias despertam o interesse de uma grande variedade de público, de crianças a adultos, cada um com sua motivação em saber mais sobre o assunto. Não por acaso, já que o tema é fascinante.

Ninjas, ou shinobi, eram guerreiros mercenários no Japão feudal. Eram especializados em invasão silenciosa e artes de guerra não muito convencionais. As principais funções de tais soldados eram de espionar, sabotar, infiltrar ou assassinar determinado alvo, tendo o combate direto como sua última diretriz em uma missão. A principal característica aparente de tais guerreiros era a constante roupa escura, geralmente com o rosto coberto para que não fossem identificados. Era comum utilizarem armas silenciosas, como shurikens (estrelas arremessáveis), makibishi (espinhos que são jogados no chão), kunai (um tipo de faca arremessável), entre outros aparatos leves e mortais. Seus principais inimigos consistiam em samurais, seus antagonistas naturais, que eram implacáveis, porém voltados para um combate mais direto e com um código de honra mais, digamos, ''honrado'', do que o dos ninjas. É interessante notar que guerreiros tão perigosos, implacáveis e ''maléficos'' tenham virado ídolos em alguns posteriores carismáticos personagens, como o próprio – e já citado – ninja Jiraiya, do famoso seriado exibido na extinta Rede Manchete. Obviamente, hoje existem escolas especializadas em ensinar tal arte que, por muito tempo, foi considerada ''das trevas'' e ''proibida'', mas nada que a poderosa globalização não resolva.

Não é a toa que, cada vez mais, tenhamos produtos comerciais voltados para este tema. O mais recente, nos games, no assunto principal, é Mini Ninjas, produção da IO Interactive, subsidiária da Eidos. O título é uma das coisas mais inesperadas que ocorreu este ano na indústria, por diversas razões. A primeira delas é ser produzido justamente pela IO, responsável por sucessos que prezam pela violência, como a série Hitman e Kane & Lynch. Estaria tudo bem se não fosse por um motivo: Mini Ninjas é voltado para um público mais infanto-juvenil, com apelo de visual simpático, violência quase zero (ou maquiada) e uma bela gama de elementos fofinhos. Difícil de acreditar que algo assim saiu da IO, certo? Mais difícil ainda é crer que o jogo seja bom, sobrevivendo em um grande mar onde a concorrência é cada vez mais acirrada e cruel com quem chega sem hype algum, sem apresentar algo que realmente chama a atenção. E, veja só você, Mini Ninjas surpreende, como um verdadeiro shinobi, e sai das sombras puxando o tapete de muitos que não estavam levando fé no produto final. Ao jogar, você terá a certeza de estar desfrutando de um verdadeiro jogo de qualidade, divertido como deve ser.

A começar pela história, simpática toda vida, o jogo já deixa claro que não tem muitas pretensões de ser grandioso, e sim de apenas divertir por algumas horas ou dias. Um grande lorde das trevas retornou de um passado longínquo, forçando o Grande Mestre Ninja a interferir para que suas terras não sejam dominadas. Com isso, o ancião envia alguns de seus melhores ninjas para derrotar o grande vilão. O problema é que nenhum deles – três no total – voltou. Resta ao Mestre enviar seus últimos dois guerreiros, Hiro (o termo vem da pronúncia de ''Hero'', ou ''Herói'' em japonês) e Futo (termo que vem de ''largo'', ou ''gordo'' em japonês), para salvar seus companheiros e, de quebra, derrotar o vilão que aterroriza sua terra natal. Mas a missão não será fácil, já que o vilão está capturando animais de todo o tipo para transformá-los em samurais sob seu controle. Vale notar a sacada em colocar os samurais (inimigos naturais dos ninjas), como os vilões do jogo.

No início de sua aventura, você controla apenas Hiro, o personagem principal da saga. O jogo começa com um tipo de tutorial que funciona como o último treinamento do pequeno ninja antes de iniciar sua jornada em busca dos seus irmãos e amigos. Tudo é bem explicado pelos moradores de sua vila (estranhos corvos humanóides) e seu Mestre Ninja. Isso funciona também para acostumar o jogador aos controles e à jogabilidade primária. Momentos depois, você se reunirá com Futo, que é chamado para te levar na jornada. Tão logo, você já é apresentado às diferenças entre os dois personagens e suas habilidades distintas. Futo, grande como ele é, será útil para limpar o caminho quando você estiver cercado por muitos inimigos. Já Hiro, o principal, é o único capaz de utilizar a Kuji Magic, poderosa habilidade ninja capaz de evocar poderes mágicos ou grandes técnicas únicas. Com o tempo, você resgatará seus outros três companheiros, cada um também com sua habilidade. São eles Suzume (seu nome vem de ''ave'' ou ''pardal''), que pode encantar inimigos com sua flauta para depois abatê-los; Tora (de ''Tigre'') é ágil com suas garras e golpes devastadores; Kunoichi (vem de ''ninja feminina''), hábil com uma lança para manter seus inimigos longe; enquanto Shun (de ''talentoso'') é um exímio atirador de flechas, além de ser o mais inteligente da turma.

Com isso, você começa o game com dois personagens e termina com cinco, e aqui temos um dos maiores charmes de Mini Ninja, tornando a jogabilidade criativa e variada, concedendo aos jogadores um bom ''catálogo'' de possibilidades de ataque ou defesa. E por falar em ataque e defesa, vamos aos combates. Neles, tudo ocorre de forma básica, com dois botões de ataque (um básico e outro secundário), botão de pulo, além de um botão para defesa. Habilidades especiais são ativadas ao carregar o ataque secundário, enquanto as magias de Hiro são utilizadas a partir de um pequeno menu selecionável nos botões superiores. Os inimigos são repetitivos, mas não de forma ruim, pois estão bem espaçados entre si. Quando encontrados fora de fortalezas, os inimigos estão sempre organizados em pelotões, com um líder maior e os guerreiros menores. Estes podem ser divididos entre guerreiros de luta corporal (lanças, espadas, etc) ou a distância (armas de fogo, flechas, e outros). O mais legal é que, ao ser derrotado, o oponente se torna novamente um dos animais da fauna local, no melhor estilo Sonic. O efeito não é gratuito, e na verdade faz parte da jogabilidade, graças ao leque de magias de Hiro.

Uma das principais Kuji Magic do herói é a de possuir animais. Hiro pode, literalmente possuir um animal próximo e se movimentar livremente com ele. Isso ajuda na hora de se esconder de inimigos, fugir mais facilmente, ou até atacar, com bichos maiores como o urso ou um javali. Outras técnicas de Kuji Magic envolvem magias de ataque (bola de fogo e raios, por exemplo), disfarce (uma moita mágica que encobre o personagem) ou a habilidade de localizar altares. Esta última é particularmente útil, já que é a partir de tais altares que são obtidos pergaminhos para aprender novas Kuji Magic. É possível atravessar o game sem eles, mas a tarefa será muito mais complicada.

Como verdadeiros ninjas, os personagens prezam pela furtividade (ainda que Futo seja um tanto desproporcional para a tarefa). Com isso, o elemento ''stealth'' foi incluído no game pela produtora, a fim de dar um tom mais realista à aventura e não torná-la um mero jogo de ''esmague botões para vencer os inimigos''. Em muitos casos é possível passar por um estágio sem ser visto por nenhum inimigo, andando abaixado pela grama ou disfarçado como um animal pequeno. Há até mesmo um troféu/conquista para esta tarefa (que garantimos, não será tão fácil). Não espere encontrar um sistema de furtividade como visto em Metal Gear, Assassin's Creed, e outros do gênero, a coisa aqui é bem básica, se resumindo a fugir dos olhos de qualquer inimigo, mas você não encontrará nada simplório. A produção foi caprichosa nesse sentido, e incluiu elementos como grama, telhados escaláveis e uma boa inteligência artificial nos inimigos. De certo, eles irão te procurar quando ouvirem algum barulho. Espere também pelo momento certo de atacar, pois é possível abater um grande número de oponentes sem que eles te vejam a partir de ataques surpresas, como manda o manual ninja.

O jogo carrega um ''QUÊ'' de Tenchu, graças à possibilidade de guardar itens que lhe ajudarão na jornada. À sua disposição estão bombas de fumaça, shurikens, makibishis e poções diversas. Nos cenários, você coletará itens aparentemente inúteis, mas que lhe servirão de forma prática mais tarde. Por exemplo, seu ninja encontrará flores, raízes e cogumelos pelo cenário, que são, na verdade, ingredientes para a criação de poções benéficas, com recipientes comprados em vendedores esporádicos espalhados pelo cenário. Falando em cenário, todos eles acompanham a fofura dos pequenos ninjas, com um belo e simpático design, combinado com os gráficos. Toda a arte do jogo faz um misto de cel-shading com um belo trabalho de texturas. Digamos que não seja um cel-shading puro, e sim com alguns efeitos extras. O design dos Mini Ninjas é uma das coisas mais simpáticas já feitas nos games. Os personagens são tão carismáticos que praticamente estão pedindo por um desenho animado (acorda, Eidos!), no melhor estilo Avatar, repleto de acrobacias e golpes. Os inimigos não ficam atrás, e carregam igual fofura. O trabalho feito na parte sonora é da mesma qualidade, com uma trilha sonora condizente, e com uma ótima dublagem. É extremamente divertido ouvir os oponentes gritarem ''Miniminiminimini Ninjaaaaaaaas!!!'', quando te enxergam ao longe.

Mesmo sendo um game altamente divertido e indicado para todas as idades, Mini Ninjas carrega alguns probleminhas chatos, como pequenos bugs pelo cenário (onde seu personagem pode ficar preso por algum tempo ou não conseguir passar). Outro defeito, se assim podemos chamar, é a ausência de um modo multiplayer. Fala sério, o jogo possui cinco personagens centrais e controláveis, isso praticamente demanda por um modo cooperativo. Por que não, IO? Por que não?

Mini Ninjas é uma dupla grata surpresa. Um game anunciado no início deste ano, que não agregou nenhum tipo de ''hype'', não fez feio. Muito pelo contrário, o título ganhou uma divulgação tímida, com poucas telas e sem muitos detalhes ou empolgação por parte do público gamer. Some isso ao fato da produtora responsável ser a IO Interactive, de jogos violentos como Hitman e Kane & Lynch, o que torna Mini Ninjas ainda mais inexplicável e inesperado. Se a ideia era fazer um game família, altamente jogável para todos os gostos, o pessoal do estúdio acertou em cheio. A aventura pode ser jogada por pais e filhos, hardcores e casuais, de forma que ninguém se sinta frustrado ou encontre grandes problemas. Para completar o pacote, pense em um game com gráficos polidos, agradáveis, e com um grupo de personagens altamente carismáticos. Mini Ninjas não é recomendado para qualquer um, é para todos.



 
 
 
 
Por thimoten (filho de Tim Tones) em 15/09/2009 às 13:54

Bacana, quando sobrar algum dindin eu compro no Steam.
Você está ignorando este verme.


 
 
 
Por metal avenger (Meigo por natureza) em 15/09/2009 às 13:54

Muito bom esse game, recomendo ;)
Você está ignorando este verme.


 
 
 
Por 0MHS0 (Usuário FB) em 15/09/2009 às 13:57

Eu achei fraco pra um jogo de Mídia Física(PS3 e X360).
Você está ignorando este verme.


 
 
 
Por pjsolid (Usuário FB) em 15/09/2009 às 14:02

0MHS0Eu achei fraco pra um jogo de Mídia Física(PS3 e X360).

Concordo, ainda mais com a quantidade de jogos bons que esta pra sair, não esta na minha lista de prioridades
Você está ignorando este verme.


 
 
 
Por blinkore (Curiosinho de Pelotas vezes 2) em 15/09/2009 às 14:08

fiquei curioso agora. derrepente eu do uma conferida
Você está ignorando este verme.


 
 
 
Por P.Blanco (Resident?) em 15/09/2009 às 14:11

Achei a demo bem bacaninha. O review foi bem próximo do que eu esperava para esse jogo.
Você está ignorando este verme.


 
 
 
Por dinhowr80 (Minha canção é super super sônica) em 15/09/2009 às 14:16

Bela analise FB,bacana esse Mini Ninjas,espero conferir.
Você está ignorando este verme.


 
 
 
Por FlavioMetal (Mole...mole...mole...mole...) em 15/09/2009 às 14:33

Ótima análise, FB! Eu tinha adorado a DEMO. Joguinho de aventura bacana esse, como há tempos eu não via! Pude conferir também os comandos na versão Wii, e concordo: são meio complicados! Muitas combinações pra se fazer uma pequena coisa como soltar uma magia ou usar um item. Fora isso, tudo ok!
Você está ignorando este verme.


 
 
 
Por RuudVannistelrooy (Eeeta nomim difíci esse...) em 15/09/2009 às 14:55

Eu joguei um pouco a demo (versão PC) e não gostei muito, o jogo pareceu ser simples demais, não que isso seja um defeito, só não me agradou. Dizem que a versão wii é bem próxima das versões NextGen, alguém pode confirmar?? Se for, então ponto para o wii.
Você está ignorando este verme.


 
 
 
Por FlavioMetal (Mole...mole...mole...mole...) em 15/09/2009 às 15:30

RuudVannistelrooyEu joguei um pouco a demo (versão PC) e não gostei muito, o jogo pareceu ser simples demais, não que isso seja um defeito, só não me agradou. Dizem que a versão wii é bem próxima das versões NextGen, alguém pode confirmar?? Se for, então ponto para o wii.

Infelizmente não é, Ruudim. Apesar de achar o gráfico acima da média pra jogos do Wii, a versão do Xbox/PS3 é bem superior nesse quesito. E os controles de movimento no Wii não fazem diferença alguma em relação aos "normais". Eu vou de PC.
Você está ignorando este verme.


 
 
 
Por ALEX360 (Usuário FB) em 15/09/2009 às 15:39

Joguei a demo e achei fraquissimo.
Você está ignorando este verme.


 
 
 
Por niteshadow (Sombra de Niterói) em 15/09/2009 às 16:08

Muito boa a demo. Estava preparando a grana para comprar via PSN. Mas é um jogo físico, terei que deixar pra mais pra frente...
Você está ignorando este verme.


 
 
 
Por Sharches (Usuário FB) em 15/09/2009 às 16:11

Joguei e zerei, realmente é um jogão...
Você está ignorando este verme.


 
 
 
Por The Best is 360 (No 3RL allowed) em 15/09/2009 às 16:14

parece bom...
Você está ignorando este verme.


 
 
 
Por Químico (Brejeirinho do amor) em 15/09/2009 às 16:16

Joguei a demo e até gostei. De fato é muito controle pra decorar, mas isso não deve ser problema quando vc puder se dedicar ao jogo. Como não é o caso no momendo, fica prum futuro próximo.
Você está ignorando este verme.


 
 
 
Por Boss (Eu sou aquilo que perdi...) em 15/09/2009 às 16:40

Meu PC vai baixar o demo aqui e ver se o jogo é bom. Se for ruim, mandem o Quevedo exorcisar meu PC.
Você está ignorando este verme.


 
 
 
Por Gogeta (Carcinocultura existe. Eu me enganei!) em 15/09/2009 às 16:50

Esse jogo é muito bacaninha. Tá na lista, pegarei pro PS3, me acostumei melhor com os controles do Dualshock. [Jack, cadê meu controle JSUIZ!? /coolface
Você está ignorando este verme.


 
 
 
Por davilelis (Encaçapando Golias) em 15/09/2009 às 16:50

Joguei a demo e achei meio infantil. Passo. Lendo a análise eu fica cá pensando em um jogo ao estilo Assassin's Creed, mas com um ninja como protagonista... Ao contrário do que a história mostra os jogos de ninja pouco tem de furtividade e abusam de massacrar os botões em lutas diretas e sengretas com os inimigos.
Você está ignorando este verme.


 
 
 
Por Mocochock (AHOY!) em 15/09/2009 às 17:31

davilelisJoguei a demo e achei meio infantil. Passo. Lendo a análise eu fica cá pensando em um jogo ao estilo Assassin's Creed, mas com um ninja como protagonista... Ao contrário do que a história mostra os jogos de ninja pouco tem de furtividade e abusam de massacrar os botões em lutas diretas e sengretas com os inimigos.

Tenchu bem que tentou...
Você está ignorando este verme.


 
 
 
Por Kaarosu (de Azeitona) em 15/09/2009 às 17:53

mimimimimini ninjaaaaass
Você está ignorando este verme.


 
 
 
Por MDaRk (Ownando em Fat Princess) em 15/09/2009 às 17:56

Joguei a demo do PS3 e achei um jogo bem mais ou menos, nem o estilo me cativou.
Você está ignorando este verme.


 
 
 
Por Black_Slasher (Usuário FB) em 15/09/2009 às 17:57

Eu adorei esse jogo. =) Despretencioso, que acerta mortalmente nossos corações com sua fofura :) Já estou com minha cópia :D
Você está ignorando este verme.


 
 
 
Por Kaarosu (de Azeitona) em 15/09/2009 às 18:01

Also, é bacana ver os videos no extra de como os ninjas chegaram até o mestre, eu ri um bocado :)
Você está ignorando este verme.


 
 
 
Por Hell_Lord (Gato limão) em 15/09/2009 às 18:45

zerando aki, realmente é um jogo de dividir opiniões, eu pelo menos adorei e recomendo para os fans de adventures!
Você está ignorando este verme.


 
 
 
Por embuar (Usuário FB) em 15/09/2009 às 19:07

Joguei a demo do PS3 e achei o jogo caprichado e interessante mas também não é grande coisa. Mas o jogo me lembrou muito a série Mystical Ninja, que na minha opinião, é uma das melhores séries de jogos de videogame... acorda Konami!!!
Você está ignorando este verme.


 
 
 
Por coldplay.er (Yellow Boy) em 15/09/2009 às 19:23

boa análise mas os gráficos não me agradaram e ajogabilidade também não é lá essas coca colas....tem coisa melhor sendo lançada, fica pra depois
Você está ignorando este verme.


 
 
 
Por gcr2005 (Usuário FB) em 15/09/2009 às 19:38

amei o mini ninjas... daria um 9... deu um banho de competencia em muito jogo considerado consagrado cof cof AC cof cof...
Você está ignorando este verme.


 
 
 
Por thibax (O alívio imediato da dor) em 15/09/2009 às 19:59

Eu gosto de ficar imitando o que eles falam principalmente as magias ^^
Você está ignorando este verme.


 
 
 
Por joanintendo (Usuário FB) em 15/09/2009 às 20:13

pô essa nota toda? eu achei esse jogo fraco demais
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Por Ness (Commander of Orixás) em 15/09/2009 às 20:57

Não podia esperar menos de Ninjas, pegarei quando estiver em promoção no Steam. Ninpo FTW! xD
Você está ignorando este verme.


 
 
 
Por Pturtle (Tartaruga do Esquálidus) em 15/09/2009 às 22:54

Bacana a analise do FB, reforço a minha compra. Sacanagem não ter um modo multiplayer, seria bacana jogar com alguns amigos aqui do FB esse Mini Ninjas. Eu também, só vou pegar quando aparecer uma promoção na Steam.
Você está ignorando este verme.


 
 
 
Por Bruno_Trovão (Borat foi tão 2006...) em 15/09/2009 às 23:24

mais uma vez fizeram review de um jogo multi apenas pros 2 consoles, a versao pc, mais uma vez, fica de fora... nao vejo sentido em fazer um review pra cada plataforma se deixam o C de fora, uma vez q o jogo saiu para as 3.... ok, sou chato
Você está ignorando este verme.


 
 
 
Por Midgot (Usuário FB) em 16/09/2009 às 00:03

desde o primeiro vídeo que eu vi desse jogo, eu literalmente gozei nas calças pq há bastante tempo não via um jogo desse tipo que me empolgasse, eu até compraria pra jogar no pc, mas como fazer upgrade no pc me desanima totalmente verei se curto no xbox/ps3 de um amigo xD
Você está ignorando este verme.


 
 
 
Por JOKER (O coringa, o palhaço, o jóker, o paiaço) em 16/09/2009 às 08:18

Se for pra comprar isso prefiro comprar naruto... joguei a demo e achei bem sem graça o jogo e facil demais... eu sei que foi feito pra crianças mas eu joguei Kung fu panda no estande de uma loja e é 10 vezes melhor que isso...
Você está ignorando este verme.


 
 
 
Por mburatti (No Tag Allowed) em 16/09/2009 às 23:37

Quanto quer apostar que um multiplayer vem em DLC so para cobrar um a mais?
Você está ignorando este verme.


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