Categoria: RPG
Lançamento: 29/9/2009


Produtora: Square Enix
Distribuidora: Square Enix

NOTAS DOS USUÁRIOS
CLIQUE NA PLATAFORMA E DÊ A SUA NOTA
10,0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
INCLUIR NA MINHA LISTAGEM
JÁ TERMINEI   EU TENHO   VENDER   TROCAR
ESTOU JOGANDO   QUERO COMPRAR




REVIEW
A favor:
- É o retorno de Kingdom Hearts, sem um jogo verdadeiramente novo desde seu último capítulo, no PlayStation 2;
- Elementos dos capítulos anteriores, como a abertura de Utada Hikaru, ''Sanctuary'', mexe com o coração fanboy de quem joga;
- Alta qualidade gráfica para um grande conteúdo, com modelos bem próximos do que vimos no PS2;
- A história é cativante e com algumas boas reviravoltas e adições à saga;
- A estreia do modo multiplayer na série é um belo atrativo, e até funciona bem.

Contra:
- O game é extremamente voltado para os fãs da série, sem muito a oferecer para novatos;
- O novo sistema de ''grade'' na ficha do personagem é um tanto confuso a princípio;
- A jogabilidade 3D é complicada à primeira jogada via direcional digital;
- A história do jogo não decepciona, mas fica bem distante dos outros capítulos da série;
- O sistema de missões dá uma quebrada no ritmo e torna as coisas um pouco repetitivas;
- Sem Pateta e sem Donald =(


Veredito:
Dando continuidade a mais uma de suas séries de sucesso, a Square Enix prossegue com a saga Kingdom Hearts em 358/2, sem experimentar muito. Com isso, a produtora fez apenas o básico, sem quase ir além, com um jogo que mantém praticamente todas as características de seus antecessores e adiciona alguns novos elementos à intricada história. A jogabilidade também se mantém fiel aos títulos passados, sem grandes mudanças, principalmente em relação ao primeiro. O título é um prato cheio para os fãs da série, que de qualquer forma ficarão contentes em poder jogar novamente nos mundos mágicos da Disney e reencontrar faces conhecidas como Axel ou Roxas, o protagonista da vez. A história não fica para trás, juntando pontas soltas entre o primeiro e o segundo jogo, bem como resgatando algumas cenas retiradas diretamente destes jogos. Entretanto, estes atrativos só serão bem vistos para os fãs de longa data, já que os novatos ficarão mais perdidos do que cego em reunião de Heartless. Afinal, não é todo mundo que se emociona ao ouvir "Sanctuary".



358/2 = 172 + 15/5x = 38,8y
Por Redação em 2/10/2009 14:40
Kingdom Hearts é luz. Calma, esta não é uma afirmação nossa, e sim do próprio Sora, personagem principal da saga perpetuada pela Square Enix, em parceria com a Disney. O título nasceu no PlayStation 2 com ares de desconfiança, afinal o que esperar de um jogo que mesclava Pato Donald e Sephiroth? Não podia sair algo bom daí. Mas, para contrariar tudo e todos, o primeiro Kingdom Hearts foi um relativo sucesso, principalmente como nova franquia, tanto que anos depois gerou uma continuação, melhor, maior e mais bonita, com o dobro de conteúdo dos dois mundos (Final Fantasy e Disney). Por conta disso, é até óbvio que a produtora opte por continuar a saga, não só com um Kingdom Hearts III, mas também com spin-offs em plataformas "menores", literalmente.

Kingdom Hearts: 358/2 Days é o segundo de uma leva de três títulos prometidos pela Square Enix aos portáteis. O primeiro, Kingdom Hearts: Coded, foi lançado para os avançados celulares japoneses em formato de capítulos baixáveis, enquanto Kingdom Hearts: Birth By Sleep está programado para o PSP, a ser lançado em breve. Os três formam o que podemos chamar de "Trilogia do meio", pois são os responsáveis por contar fatos não muito desenvolvidos nos outros capítulos da saga, mas com algumas diferenças. O tema desta análise, 358/2, por exemplo, narra o que aconteceu entre os dois primeiros capítulos da série, antes da entrada de Roxas, o "quase protagonista" do segundo jogo.

Quem jogou Kingdom Hearts II se lembra bem. O game começava e você não encontrava Sora, Kairi, nem outros personagens que aprendemos a amar. A Square Enix resolveu nos apresentar Roxas, um misterioso jovem que saiu totalmente do nada e estava em lugar nenhum, quase que literalmente, em Twilight Town. Mais tarde, descobrimos que Roxas era o Nobody de Sora, quando este tinha se transformado em Heartless durante o primeiro Kingdom Hearts. Um Nobody nada mais é do que um tipo de clone negativo da pessoa que se torna Heartless. Ao pé da letra, é uma pessoa sem coração, um "zé ninguém". Ao final do game, descobrimos boa parte da verdade que envolve Roxas, mas algumas perguntas ainda ficaram no ar. É aí que 358/2 entra para explicar as coisas, e explicar bem. O problema disso é que o jogo fica bem limitado apenas para os fãs dos jogos antigos, fechando o cerco para novatos, que ficarão meio perdidos e desistirão de jogar após um tempo, isso se chegarem a iniciar um jogo novo.

Em 358/2, Roxas, na verdade, é um Nobody membro da Organização XIII, formada por outros Nobodies, inclusive o melhor amigo de Roxas, Axel. Recém-chegado na Organização, Roxas tem uma importante missão para toda a saga, ligando todos os pontos soltos por onde ele apareceu e o motivo de sua participação em Kingdom Hearts I e II (sim, ele apareceu no primeiro). Como Sora, o jovem detém a Keyblade, poderosa arma que mistura chave e lâmina, utilizada apenas por grandes heróis. Com isso, ele é incumbido de eliminar os inimigos naturais dos Nobodies, os Heartless e, com o poder da Keyblade, coletar os corações que antes estavam aprisionados por eles. Com isso, a Organização planeja formar o Kingdom Hearts, um local onde eles poderão ter coração, ou algo no estilo. Obviamente, a história inclui ainda a participação de personagens e dos mundos da Disney, incluindo o Rei Mickey, Pete (conhecido por aqui como Bafo), e os personagens de cada localidade: Agrabah (Alladin), Halloween Town (Jack Skellington), Olympus Coliseum (Hércules), Beast's Castle (A Bela e a Fera), Wonderland (Alice), Neverland (Peter Pan). São apenas seis mundos Disney, sem adicionar nenhum novo, mas isso não chega a ser um defeito, já que a proposta do game não é trazer alguma novidade neste sentido, e sim explicar as coisas.

Em termos de jogabilidade, a produção adaptou bem os comandos das versões de PlayStation 2 ao pequeno DS, mas com alguns deslizes. Primeiro, tenha em mente que os comandos lembram mais o primeiro jogo do que o segundo, repleto de ação e comandos de reação. Aqui a coisa é mais básica. Por exemplo, os botões da frente servem para pular, defender e atacar (B, Y e A). O botão X fica a cargo da navegação do menu. Os botões de ombro servem para atalhos de itens (L) e movimentação da câmera ou travar a visão em um inimigo (select e R ou duplo clique no R). Tudo ficou bem colocado, sem ter que desdobrar sua mão na hora de realizar seus ataques nas frenéticas batalhas. Para manter o jogo fiel à série principal, a Square Enix optou por não utilizar a tela sensível ao toque dentro da jogabilidade, e sim apenas para movimento de câmera. O problema está na movimentação do seu personagem, que se complica um pouco no mundo totalmente 3D, já que você dispõe apenas do direcional digital do portátil. É complicado no princípio e é difícil de se acostumar, prejudicando até mesmo em algumas batalhas cruciais.

Outro problema que envolve a jogabilidade, mas não os comandos em si, é a forma como a história se desenrola. Enquanto estávamos acostumados com uma trama se desenvolvendo de forma comum, natural, nos outros jogos, 358/2 se baseia no conceito de missões. Controlando Roxas, você irá apenas cumprir missões para seus superiores enquanto vai descobrindo novos segredos do enredo, bem como outros personagens. Não há nada de errado em experimentar algo novo neste título, mas o estilo acabou ficando bem repetitivo e dá uma bela quebrada no ritmo, afastando este do nível de história dos outros jogos.

Outro elemento não muito bem trabalhado é o sistema de grade, o "Panel", que nada mais é do que a ficha de seu personagem e as configurações que você pode fazer para suas habilidades. Pense no sistema de matérias de Final Fantasy VII. Aqui é bem parecido, com uma quantidade pré-determinada de slots (de acordo com seu nível) onde você irá adicionar itens a serem usados, magias e até habilidades, que podem ser linkadas a outras habilidades e formar alguns combos. O conceito é ótimo, mas na prática é bem confuso de entender a princípio, nada que algumas horas de jogo não resolvam. Felizmente, podemos usar a tela de toque para organizar mais rápida e precisamente este painel.

Felizmente, há um modo multiplayer, algo novo para a saga Kingdom Hearts. Por outro lado, não funciona durante o modo de história, pois só é possível jogar com seus amigos por fora, em um modo separado de missões. Funciona, de forma bem divertida. O modo é para até quatro jogadores, cada um controlando um personagem da Organização XIII, incluindo Roxas e Axel, os que podem ser considerados principais na história, e Xemnas, o líder da irmandade. As missões ficam mais fáceis, além de divertidas. O multiplayer é apenas local, e é necessário que seus amigos possuam o cartucho do jogo para participar.

A produção não deixou a peteca cair no quesito gráfico. Kingdom Hearts: 358/2 Days conta com o design de Tetsuya Nomura, como nos outros jogos da série, e apresenta gráficos comparáveis à versão de PS2. Todos os personagens estão bem modelados e altamente reconhecíveis. Apenas os cenários ficam um pouco atrás, com baixas texturas e design até genérico, com exceção de Twilight Town, que mantém a mesma aparência de Kingdom Hearts II. O game conta ainda com full motion videos, ou seja, sequências em CG com dublagem e legenda, um trabalho bem feito que adiciona mais conteúdo ao título. Na versão americana, todos os dubladores anteriores retornam, inclusive Christopher Lee como DiZ, David Gallagher como Riku e Haley Joel Osment como Sora. Alguns podem achar chato que a produtora tenha reaproveitado toda a trilha sonora passada, mas as músicas são tão boas que um possível conteúdo novo mal faz falta.

Dando continuidade a mais uma de suas séries de sucesso, a Square Enix prossegue com a saga Kingdom Hearts em 358/2, sem experimentar muito. Com isso, a produtora fez apenas o básico, sem quase ir além, com um jogo que mantém praticamente todas as características de seus antecessores e adiciona alguns novos elementos à intricada história. A jogabilidade também se mantém fiel aos títulos passados, sem grandes mudanças, principalmente em relação ao primeiro. O título é um prato cheio para os fãs da série, que de qualquer forma ficarão contentes em poder jogar novamente nos mundos mágicos da Disney e reencontrar faces conhecidas como Axel ou Roxas, o protagonista da vez. A história não fica para trás, juntando pontas soltas entre o primeiro e o segundo jogo, bem como resgatando algumas cenas retiradas diretamente destes jogos. Entretanto, estes atrativos só serão bem vistos para os fãs de longa data, já que os novatos ficarão mais perdidos do que cego em reunião de Heartless. Afinal, não é todo mundo que se emociona ao ouvir "Sanctuary".



35 Comentários!
 
 
 
 
 
 
Por Wylht (Ganhei uma Tag. Espero que mudem...) em 02/10/2009 às 15:01

- A história do jogo não decepciona, mas fica bem distante dos outros capítulos da série; BEM distante, BEMMMM distante... o jogo esta extremamente emo, não que os outros KH não sejam, mas os outros são divertidos. Agora vou ler o review inteiro.
Você está ignorando este verme.


 
 
 
 
 
 
Por MadArtorius (Usuário FB) em 02/10/2009 às 15:08

Os de ps2 sao otimos. ja nao gostei mt do chain of memories de gba. Vo conferir esse.
Você está ignorando este verme.


 
 
 
 
 
 
Por deathkenny (Morre mas sempre volta!) em 02/10/2009 às 15:13

sem donald, ai nao tah
Você está ignorando este verme.


 
 
 
 
 
 
Por Nostragamus (Michael Jackson de Marte) em 02/10/2009 às 15:14

Eu estou achando o jogo fantástico. A qualidade sonora e visual faz o DS ir além do que imaginei quando o comprei.
Você está ignorando este verme.


 
 
 
 
 
 
Por dinhowr80 (Minha canção é super super sônica) em 02/10/2009 às 15:18

Bela analise FB,como não tenho um DS vou ficar na espera do KH do PSP.
Você está ignorando este verme.


 
 
 
 
 
 
Por Noctus (Fofo até dizer chega...) em 02/10/2009 às 15:24

Espero poder jogar em breve. Parabéns pelo review, FB. E realmente, eu vi a abertura e é bem legal.
Você está ignorando este verme.


 
 
 
 
 
 
Por peter parker (Aracnídeo do bem...) em 02/10/2009 às 15:30

Nostra: vários joguinhos já me deixaram boquiaberto. DS é f***! Vale cada centavo.
Você está ignorando este verme.


 
 
 
 
 
 
Por Megane-kun (Usuário FB) em 02/10/2009 às 15:57

jogaço... pena que não vou conseguir jogar... =/ ds é fods!
Você está ignorando este verme.


 
 
 
 
 
 
Por mudows (Pata Pata Pata Pom... Pata Pata Pata Pom) em 02/10/2009 às 16:11

Bom gráfico para um DS! Porém estou aguardando o do PSP, mas se quiserem modificar esse game para o PSP eu agradeço! hahahaha
Você está ignorando este verme.


 
 
 
 
 
 
Por Ramón Valdez (Malhei malhei, mudei meu nick, me valorizei) em 02/10/2009 às 16:27

sanctuary é sensacional...
Você está ignorando este verme.


 
 
 
 
 
 
Por Mendokusai. (É a mãe..) em 02/10/2009 às 16:56

Esqueceram de citar o Chain of Memories no review
Você está ignorando este verme.


 
 
 
 
 
 
Por Mendokusai. (É a mãe..) em 02/10/2009 às 17:04

Na verdade, PRINCIPALMENTE o Chain of Memories
Você está ignorando este verme.


 
 
 
 
 
 
Por rienji (Subete wo hakaisha, subete wo tsunage) em 02/10/2009 às 17:05

Mendokusai.Na verdade, PRINCIPALMENTE o Chain of Memories
Nem tanto. Não citamos de propósito, para naõ detalhar tanto a saga de 358/2 evitar possíveis spoilers. É bem mais divertido a pessoa jogar e sacar as referências. =)
Você está ignorando este verme.


 
 
 
 
 
 
Por Warsimon (Mugiwara) em 02/10/2009 às 17:27

Não que eu seja um grande fã da Disney,mas um dos grandes atrativos do jogo era justamente jogar com os principais personagens dela...
Você está ignorando este verme.


 
 
 
 
 
 
Por Gogeta (Carcinocultura existe. Eu me enganei!) em 02/10/2009 às 19:15

Eu queeeeeero. KH é supremo, adoro essa série (porque "franquia non ecziste" - Jigu ®). Vou ver se dou um jeito de pegar um DS emprestado de um amigo e comprar um PSP antes que o Birth By Sleep saia. Joguei todos de cabo a rabo, inclusive o Chain of Memories de GBA, mas não resisti e peguei o remake Recom pra PS2, que tá na fila. Está tudo bem agora.
Você está ignorando este verme.


 
 
 
 
 
 
Por HyuugaMetalSlime (Aquele do Dragon Quest) em 02/10/2009 às 20:33

Grande jogo, para quem for fã da série (como eu!), amplie esta nota para 8,5 ou 9.
Você está ignorando este verme.


 
 
 
 
 
 
Por DragoonBR (Usuário FB) em 02/10/2009 às 21:24

Nossa Tem vozes do Oasis e do Saruman no game! to surpreso!
Você está ignorando este verme.


 
 
 
 
 
 
Por twilight_man (pintei o meu cabelo me valorizei) em 02/10/2009 às 21:25

Achei os graficos impressionantes para um DS. DS com graficos de quase um ps2 ?!?!!??!?!???? Square usou 103% do hardware do bixinho.
Você está ignorando este verme.


 
 
 
 
 
 
Por seumadroga (Maleta != Muleta) em 03/10/2009 às 00:21

Nem curto muito essa série. Joguei bastante do 2, mas não cheguei a terminar.
Você está ignorando este verme.


 
 
 
 
 
 
Por metal avenger (Meigo por natureza) em 03/10/2009 às 03:58

Sempre achei Kingdom Hearts adrógeno demais pro meu gosto, provavelmente não jogarei, mas tiro o chapéu para parte técnica, ganha de muitos jogos renomados do PSP, muito além do que eu esperava no DS.
Você está ignorando este verme.


 
 
 
 
 
 
Por fabio78 (Cibelly... abandona o Bruninho por mim... por favor!) em 03/10/2009 às 07:47

Soh gostei do primeiro.
Você está ignorando este verme.


 
 
 
 
 
 
Por Midgot (Usuário FB) em 03/10/2009 às 09:22

tiraram leite de pedra pra fazer esse gráfico bonitão Oo... mas KH sempre achei meio chato, e justament epelo sistema de combate, aliás não tem donald nem pateta já é uma falta imensa, agora com a disney comprando a marvel, senti uma puta falta do homem aranha e batman =////// não jogarei!
Você está ignorando este verme.


 
 
 
 
 
 
Por kakoiw (Usuário FB) em 03/10/2009 às 09:44

queria joga kh e taum rox!
Você está ignorando este verme.


 
 
 
 
 
 
Por you make me ______ (Usuário FB) em 03/10/2009 às 11:31

Discordo que o game não tenha muito a oferecer para os novatos, como eu. Um belo hack'n'slash sobre chupadores de picolé, eu te digo. O vacilo da square fica por trazer uma experiência de ps2 pro DS. Deveria ter desenvolvido um outro gameplay como no chain of memories. As missões são repetitivas e a dificuldade não é lá essas coisas nem no hard. Um deslize amenizado pelos challenge(as mesmas missões, com outros objetivos e restrições) e as missões solo (é bem mais difícil completar uma missão sem um chupador de picolé pra te ajudar).
Você está ignorando este verme.


 
 
 
 
 
 
Por coldplay.er (Yellow Boy) em 03/10/2009 às 11:42

não joguei nenhum, nem de PS2 nem de gameboy e como não conheço a saga vou ficar voando nesse....passo
Você está ignorando este verme.


 
 
 
 
 
 
Por De Laurentis (Barba, cabelo e bigode) em 03/10/2009 às 21:36

A chamada dessa notícia obviamente é resultado de drogas mano.
Você está ignorando este verme.


 
 
 
 
 
 
Por De Laurentis (Barba, cabelo e bigode) em 03/10/2009 às 21:38

FinalbossQuem jogou Kingdom Hearts II se lembra bem. O game começava e você não encontrava Sora, Kairi, nem outros personagens que aprendemos a amar. A Square Enix resolveu nos apresentar Roxas, um misterioso jovem que saiu totalmente do nada e estava em lugar nenhum, quase que literalmente, em Twilight Town. Mais tarde, descobrimos que Roxas era o Nobody de Sora, quando este tinha se transformado em Heartless durante o primeiro Kingdom Hearts. Um Nobody nada mais é do que um tipo de clone negativo da pessoa que se torna Heartless. Ao pé da letra, é uma pessoa sem coração, um "zé ninguém". Ao final do game, descobrimos boa parte da verdade que envolve Roxas, mas algumas perguntas ainda ficaram no ar.
SPOILER ALERT! ban no Finalboss
Você está ignorando este verme.


 
 
 
 
 
 
Por twilight_man (pintei o meu cabelo me valorizei) em 04/10/2009 às 12:34

FB quando sai a analise do Dead Space pro Wii.....ouvi coisas animadoras sobre o game, quero a opinião de vcs também !!!!
Você está ignorando este verme.


 
 
 
 
 
 
Por Kazama_Jin (Usuário FB) em 04/10/2009 às 17:20

Boa análise , espero que o game agrade a gslera que tem o DS , pois os títulos de PS2 foram muito bons.
Você está ignorando este verme.


 
 
 
 
 
 
Por Aff... (Usuário FB) em 04/10/2009 às 19:40

Aff...Sacanagem! Acabei de descubrir atravez dessa análise, que não vou ver nem o Pateta e nem o Donald. Estou jogando o game e estou gostando muito dele. Esse é o segundo que eu jogo da série que jogo, e gostei muito do sistema de grades que jogo possui. Tem belos gráficos para o DS mas de fato as vezes(ou quase sempre!!!¬¬) é repetitivo. Mas estou gostando. Eu dou até então uma notinha 8.0/10 para ele por tudo que eu vi.
Você está ignorando este verme.


 
 
 
 
 
 
Por Mendokusai. (É a mãe..) em 04/10/2009 às 21:41

Tem pateta e donald sim
Você está ignorando este verme.


 
 
 
 
 
 
Por rienji (Subete wo hakaisha, subete wo tsunage) em 04/10/2009 às 23:13

Mendokusai.Tem pateta e donald sim
Só em flashbacks =(
Você está ignorando este verme.


 
 
 
 
 
 
Por Dr_Venom (Apesar de colher as batatas da terra) em 05/10/2009 às 16:49

rienji
Mendokusai.Na verdade, PRINCIPALMENTE o Chain of Memories
Nem tanto. Não citamos de propósito, para naõ detalhar tanto a saga de 358/2 evitar possíveis spoilers. É bem mais divertido a pessoa jogar e sacar as referências. =)
Esse KH do DS tem muita coisa haver com o Chaim of Memmories? Pelo menos o COM tem o Pateta e o Donald. O remake no PS2 ficou show de bola.
Você está ignorando este verme.


 
 
 
 
 
 
Por rienji (Subete wo hakaisha, subete wo tsunage) em 05/10/2009 às 16:50

Dr_Venom
rienji
Mendokusai.Na verdade, PRINCIPALMENTE o Chain of Memories
Nem tanto. Não citamos de propósito, para naõ detalhar tanto a saga de 358/2 evitar possíveis spoilers. É bem mais divertido a pessoa jogar e sacar as referências. =)
Esse KH do DS tem muita coisa haver com o Chaim of Memmories? Pelo menos o COM tem o Pateta e o Donald. O remake no PS2 ficou show de bola.
Sim, existem citações diretas ao que ocorre em COM.
Você está ignorando este verme.


 
 
 
 
 
 
Por MadArtorius (Usuário FB) em 06/10/2009 às 09:59

Midgottiraram leite de pedra pra fazer esse gráfico bonitão Oo... mas KH sempre achei meio chato, e justament epelo sistema de combate, aliás não tem donald nem pateta já é uma falta imensa, agora com a disney comprando a marvel, senti uma puta falta do homem aranha e batman =////// não jogarei!
Do batman vc vai continuar sentindo falta por um bom tempo entao, ja que a disney ainda nao comprou a DC ;)
Você está ignorando este verme.


Você precisa estar logado para postar comentários. Faça o login ou registre-se agora!