Marvel vs Capcom 2 não é uma obra prima, mas até hoje é o Crossover definitivo. Foi o que chegou mais longe, implementando times de três personagens, com 56 selecionáveis, mudança no sistema de Ajuda e conexão entre os Especiais.
Primeiramente, a ajuda que você escolhia quase que na sorte passou a ser mais eficiente e voltou a ser executada pelos membros do seu time. E você pode usar qualquer um dos três que escolheu (obviamente os dois que estão de fora), além de chamar dois membros possíveis, que agora vêm com 3 tipos possíveis de auxílio. Por exemplo, alguns são do tipo Dash (que passam correndo golpeando pela tela), outros do tipo Capture (que paralisam o adversário para que você possa atacá-lo), outros tipo Anti-Air (excelente pra contra-atacar aquele adversário pula-pula) entre alguns outros... Com isso, a diversidade de jogabilidade é imensa, e você vai ter que jogar muito até conhecer todos os personagens, escolher seus favoritos e a melhor ajuda pra combinar ataques intermináveis aos inimigos.
Em MvsC2 também foi implementado o sistema de Especiais combinados e/ou emendados, onde ao desferir um ataque especial (consumindo 1 ponto de sua barra de especiais), você pode dar o especial do próximo personagem na lista de cima pra baixo em seu GUI enquanto a animação de background estiver visível. Isso quer dizer que você pode pular, acertar, tocar o chão, rasteira, golpe pra aerial, aerial attack, emendar um, dois, três especiais... Agora chegar a 100 hits é mais fácil. Fácil se você treinar e chegar lá.
Falando em treinar, o jogo agora tem o modo training bem eficiente, rápido, configurável, onde você pode testar livremente suas habilidades e evoluir seus combos antes de desafiar a CPU ou um adversário Local ou Multiplayer na Live.
A dificuldade do jogo é baixa em modos fácil e normal, o chefe final não chega a ser um grande desafio (basta não dar mole com sua defesa) mas a experiência é boa nos modos Hard e principalmente no Expert, onde a CPU utiliza-se maciçamente de combos devastadores e ajudas entrando na tela o tempo todo. Jogar no Expert deixará você tinindo pra enfrentar os maiores adversários online.
O sistema online é quase perfeito. Os lobbies funcionam bem, mas é sempre mais fácil criar uma Custom Match do que tentar achar um Quick Match. A qualquer hora do dia, você não espera mais de 15 segundos até que alguém entre em seu lobby e aceite o desafio de enfrentá-lo. O ponto negativo vai pra falta de punição aos Quitters, sujeitos nefastos que ao perderem uma partida saem do jogo inadvertidamente, deixando você e sua vitória esmagadora a ver navios. Não deixe de negativá-los, maus jogadores merecem ser banidos, e só o serão com críticas em massa. Os rankings de vitórias/derrotas estão organizados por semana e por todos os tempos, logo, se você começar bem uma semana, pode figurar dentre os primeiros. Existem partidas por ranking e por simples aleatoriedade. Escolha a sua e divirta-se.
Uma pena o controle do Xbox360 não ser nem de longe um pad recomendado para esse tipo de jogo, então, se puder, gaste um dinheirinho a mais comprando um controle do tipo Arcade, existem modelos oficiais e home-made sensacionais com boa precisão e acabamento.
Você poderá escolher entre 56 personagens selecionáveis logo de cara e não precisará mais terminar o game 800 vezes ou jogar partidas multiplayer outras 600 vezes para angariar pontos e destravar personagens como no PS2 e no Dreamcast.
A crítica negativa vai para alguns personagens que continuam apelões na mão de quem sabe executar seus combos quase infinitos, como principalmente: Magneto e Storm. Esses continuam totalmente desbalanceados.
Marvel vs Capcom 2 para XBOX LIVE ARCADE é quase um primor, chega o mais próximo possível do fliper e se destaca pelo multiplayer eficiente, embora pudesse ter um filtro gráfico um pouco melhor e a adição de músicas e finais personalizados. Ainda assim, é extremamente divertido, viciante e você com certeza vai pagar sua Live por anos para jogá-lo sempre que puder.






