Certamente uma das perguntas mais respondidas pelo time de desenvolvimento por trás de Heavy Rain é: ''Porque o PlayStation 3?''. E como não se brinca com tradição, esta foi uma das perguntas respondidas por David Cage, executivo da Quantic Dream durante uma entrevista cedida ao site "Eurogamer".
Antes de começar, Cage foi bastante realista em sua resposta: ''Não importa a resposta, ela vai parecer suspeita...'' afirmou o executivo. Brincadeiras à parte, Cage falou mais uma vez do diferencial presente no console da Sony: seu hardware. O executivo acredita que a arquitetura do PS3 oferece uma excelente performance, principalmente para motores gráficos especialmente desenvolvidos pensando nesta estrutura.
Outro motivo pelo qual o estúdio escolheu o PS3 foi a sua história de relacionamentos passados com o console da Sony. ''Eu joguei o PSOne, PS2 e isso realmente faz parte da minha cultura. O controle faz parte da minha casa... e ele é realmente um poderoso console'', disse Cage. E foi exatamente este poder que serviu como alicerce para que o time de desenvolvimento pudesse criar um game que chama a atenção pelo seu realismo. ''Seguindo esta idéia, o PS3 é de longe a melhor plataforma''.
Com lançamento previsto para 2010, Heavy Rain promete inúmeras possibilidades de exploração - segundo a produtora, impossíveis de serem todas vistas em uma primeira tentativa, como inúmeros eventos alternativos, além de maneiras bastante diversificadas de se resolver um mesmo desafio.
As informações sobre a história do título estão guardadas a sete chaves já que a produtora Quantic Dream está fazendo todo o possível para não estragar a surpresa daqueles que pretendem conferir o game de perto.










