A estreia do PSPgo, realizada em 1º de outubro nos EUA, foi bastante morna. Duas das dificuldades encontradas pelo modelo para convencer o consumidor são seu preço - maior que o do PSP-3000 - e sua incapacidade de rodar jogos em UMD. Os números oficiais ainda não foram divulgados, mas o sistema vendeu 28 mil unidades no Japão em seu primeiro dia. A Sony Computer Entertainment America declarou que o PSPgo fez as vendas totais do PSP crescerem 300%, entretanto o principal beneficiado, aparentemente, foi o PSP-3000.
Embora uma rede de lojas no Reino Unido tenha dito que o PSPgo iria "falhar miseravelmente", a GameStop, uma das maiores cadeias dos EUA, com lojas em outros países, ainda vê o lançamento do sistema positivamente. Tony Bartel, vice-presidente executivo de propaganda e marketing da GameStop, disse ao site "IndustryGamers" que a Sony, para começar, nunca planejou um grande lançamento para seu portátil.
"Nós claramente o apoiamos em todas as nossas lojas. Eu acho que, pela própria admissão da Sony, você pode dizer pela pouca publicidade que foi feita para o PSPgo, que sua mentalidade foi mais conservadora do que de um grande lançamento", disse o executivo. "Então, isso foi claramente diferente da maneira como a Nintendo tratou o lançamento do DSi, e eu acho que isso foi por opção".
"Eu acho que a história está longe de acabar e ainda está sendo escrita no PSPgo. Eu acho que a Sony sabia que o início seria lento ao invés de almejar uma pomposa estreia. Eu não tenho certeza de que alguém que gastou muito tempo trabalhando com a Sony no lançamento estava realmente surpreso pela modo que tudo ocorreu até agora", acrescentou.



