Em 17 de novembro, Assassin's Creed II marcará o retorno de uma propriedade intelectual que se estabeleceu como um sucesso assim que chegou ao mercado em 2007. Tendo isso em vista, não seria surpresa nenhuma se a Ubisoft tiver planos para uma terceira edição, ou pelo menos algo relacionado à série, como acabou sendo confirmado.
Em uma coletiva com analistas esta semana para divulgar seus resultados financeiros, Alain Martinez, chefe de finanças da empresa, indicou que a série pode retornar mais breve do que se imagina, já no ano que vem.
Ao responder uma pergunta de um analista sobre os planos da distribuidora para 2010, Martinez disse: "Provavelmente haverá algo em torno de 'Assassin's Creed', e você mencionou que haverá um filme de Prince of Persia". O executivo não especificou se estava se referindo a "Assassin's Creed 3", alguma versão paralela ou uma expansão importante. O produto poderia até não ser um jogo, visto que a companhia francesa tem lançado curtas em live-action (com atores reais) para promover AC2, e isso poderia ser uma preparação para transformar a marca em um filme ou algo semelhante.
A coletiva também foi palco de outro revelação importante. Yves Guillemot, CEO da Ubisoft, também comentou sobre o desejo da empresa de melhorar em gêneros que não tem tido sucesso até agora. Especificamente, o executivo disse que a companhia tem lacunas em gêneros como corrida, luta e RPG, e que deve entrar "em breve" em alguns deles com propriedades intelectuais inéditas.
Embora Guillemot tenha mencionado esses tipos de jogos como pontos fracos do portfólio da Ubisoft, a empresa tem alguns nomes conhecidos nesses gêneros como "Might and Magic" na parte de RPG. É verdade, no entanto, que ultimamente apenas a linha paralela "Heroes of Might and Magic" tem sido visitada. Recentemente, a empresa adquiriu o estúdio de corrida Nadeo, responsável pela marca "Trackmania". Atualmente a softhouse está desenvolvendo "TrackMania 2".
Quanto aos jogos de luta, o recém-lançado "Teenage Mutant Ninja Turtles: Smash-Up" foi desenvolvido pelo mesmo estúdio por trás de "Super Smash Bros. Brawl". No entanto, é baseado em uma propriedade licenciada e teve um desempenho abaixo das expectativas da Ubisoft.








